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[研究报告] 已找好下家 封贴

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[ 本帖最后由 momou 于 2015-1-24 12:30 编辑 ]


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去小公司找个测试的工作做起,还是没问题的。



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2楼别玩儿楼主了,楼主现在在哪?


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在一个小公司,做测试

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这水平还没人要啊

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有没有欢乐的公司 各位业内给推荐一下

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你这只是基础水平吧。。
在这里叫没用,自认为牛逼的话去csdn吧,把作品一发,牛逼的话自然有伯乐找你

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手机我不清楚,你可以参考一下我的情况
下图是我在pc上做的,我现在月收入1840RMB

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ls的少写一个0吧~

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8# 能把应用的技术说下吗 学习一下

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就是1840RMB,4位数

回10楼,C++/openGL+GLSL&Cg
值得一提的技术也就是法线贴图,bloom和shadowmap了

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楼上你是在朝鲜上班吗

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我对网络一窍不通,不熟悉ogre,DX彻底没接触过,现在能有工作已经不错了。

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1840!你在哪个城市上班?
场景管理用的什么算法?

[ 本帖最后由 momou 于 2015-1-24 12:36 编辑 ]

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根本就没场景……
所以也就没考虑管理场景
碰撞只有球形
这个demo纯粹没事做着玩的
我建议你不要进游戏开发这行
很累,薪水方面我可以做参考
仅仅是做渲染的话月薪别指望超过2K
另外……纯软算法来实现3D……作为个人知识积累确实值得敬仰,找工作的话就不太合适了

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