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说说PS3本家两大作感受[战神3和神海2]

我是说神海2同屏的纹理表现相当强,有点突破显存限制的意思了

另外,古墓地下世界虽好,但真不如神海2的关卡丰富,视觉冲击力也是神海2胜出,如果古墓跟初代一样在人文表现方面再加把劲,跟神海形成错位竞争也是个方向。神海2有神海2的问题,主角过于超人,枪战太多,不管到哪儿遍地都是武器很233,动作衔接不自然,不过看着规模宏大的场景和丰富的流程安排,这些瑕疵被大大的盖过了


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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-9-21 21:44 发表
我是说神海2同屏的纹理表现相当强,有点突破显存限制的意思了

另外,古墓地下世界虽好,但真不如神海2的关卡丰富,视觉冲击力也是神海2胜出,如果古墓跟初代一样在人文表现方面再加把劲,跟神海形成错位竞争也是个 ...
正好也想问了,为何比PS3其他一些游戏贴图纹理强那么多。



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很明显LZ只玩了神海2的开头部分

神海2的强悍是整体,精彩的高潮一波接一波,流程设计绝逼比战神3强至少一个数量级

游戏不是画面好就是好的,制作态度也不是只把画面做好就叫好的


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神海2是当前PS3第一神作!!!!!

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神海2的西藏小镇泪流满面,我到现在看到的最强游戏画面,战神3没有这感觉.

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神秘海域2的臧村非常强,战神的冥河也很牛。战争机器的很多场景也不错,都是美术超酷的好游戏。

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战神3对我最震撼的就是开头打波塞冬了,知道系列习惯开头要来个震撼的大boss,没想到有这么震撼
船长最喜欢也是西藏小村,美不胜收啊

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船长nb要到尼泊尔之后,雨天,藏村,香巴拉

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玩得震撼的感觉,画面音效赞。

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都是极品了,风格不同,没法比

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我觉得神海2更出色一些,也许是因为景色迷人比较养眼,而且是自由视角,显得更实在。

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神海2最好的地方在于能让很一般的显示器材显得很有爆发力,色彩浓烈,美工是很给力的

战神的真实感强一些,更耐看一些

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明显就是u2的normal map给力。还有lz说u2是日本做的???????

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不能光看表面的,战3和神2,虽然都有偷懒的地方,但游戏的投入感,整体感,神2是领先战3的,神2很容易让人沉浸到故事当中去。从整体游戏性来说,神2绝对是神作,超越了第一代。

战3看不到什么突破,室内场景太多,感觉在玩古墓丽影,而且很多场景和2很像,打怪物的时候感觉像鬼泣。总之,没有把希腊神话的特点给表现出来。

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posted by wap

个人更喜欢战神

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