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【斗剧】每年的那一次,也许是最后的盛宴。【1楼更新优胜队伍冠军照片 部分】

楼上这个是33的当日队伍吗


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不是啊,黑田他们早出现了。。



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哦,我以为是刚出来的结果呢

今年连文字报道都很少了,之前每次还都有官方的文字更新


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我想要铁拳的翻录啊

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今年四处BBS都找不到消息,官网也没有,只有从稀少的各种群里看到微不足道的消息。

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KOF13消息

大口第一轮被淘汰了。
对手是コンさん

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盗摄~~~~
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大期待铁拳啊

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BB16强

真国士
あきすた

山口県周南勢
少年

きょうきゃら
LOVEハート

大魔王
HIMANG

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1on1シングル戦
試合ごとのキャラクターの変更可
一人目のキャラクターを試合前申告制
以下に挙げる特殊な状況を誘発する技に対する諸注意
1.ホア・ジャイの空中浮遊
 ホア・ジャイの必殺技「ドラゴンキック(EX版)」を当てた後、弱ドラゴンテイルでドライブキャンセルorHDキャンセルをかけると、ホアジャイが操作不能になり、画面外まで上昇してしまいます。

 ★闘劇'10におけるルールとして、この事象を起きた時点で、操作不能になったホアジャイ側プレイヤーを失格(敗退)とします。

2.バイス「スプラッシュ」相打ち硬直
 バイスの必殺技「スプラッシュ」と、任意のキャラクターの地上打撃技が相打ちになると、相手キャラクターがダメージモーションのまま固まり、タイムオーバーまでゲームは進行しない状態となります。

 ★闘劇'10におけるルールとして、この事象が起きた時点で「スプラッシュ」を仕掛けたバイス側プレイヤーを失格(敗退)とします。

3.特定のキャラクターに対する、バイスの「オーバーキル」による操作不能
 特定のキャラクターの空中復帰中に、バイスの「オーバーキル」で投げると、投げられた側が操作不能となります。
 (特定キャラクター:庵、バイス、シェン、マチュア、テリー、アンディ、タクマ、アッシュ、舞、マキシマ)

 ★闘劇'10におけるルールとしては、この事象が起きた時点で「オーバーキル」を仕掛けたバイス側プレイヤーを失格(敗退)とします。

4.ラルフ「NEOMAX超必必殺技」の相打ち挙動
 ラルフのNEO MAXに対して、任意の空中判定技で相打ちすると、相手キャラが宙に浮いて固まってしまいます。

 ★闘劇'10におけるルールとしては、このラルフ側プレイヤーが速やかに(弱攻撃をヒットさせることで)復帰を行ない、試合を復旧させることにより、試合続行とします(特に敗退等の裁定はありません)。

● その他工場出荷設定





貌似XIII禁止BUG,但可以用无限连。。。。。。。OTL|||||||||||||||||||

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引用:
原帖由 第⒏感 于 2010-9-18 10:17 发表
1on1シングル戦
試合ごとのキャラクターの変更可
一人目のキャラクターを試合前申告制
以下に挙げる特殊な状況を誘発する技に対する諸注意
1.ホア・ジャイの空中浮遊
 ホア・ジャイの必殺技 ...
求翻译啊

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就是KOFXIII的比赛规则

果真XIII就是个BUG游戏,可以赶超97了。。

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有没有铁拳的消息啊

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XIII对阵表
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引用:
原帖由 第⒏感 于 2010-9-18 10:19 发表
就是KOFXIII的比赛规则

果真XIII就是个BUG游戏,可以赶超97了。。
肯定没97多,97要写的话估计一页不够

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