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现在的SEGA≠曾经的SEGA

曾经的SEGA总是能以一个又一个"神作"震撼着玩家们的内心,但常年游离于主流之外,不肯向市场屈服,这样的个性又使得SEGA总是与成功擦肩而过,让人一次次扼腕叹息.SEGA不愿在纷繁复杂的"现实"里不停转换面目,那么等待它只有失败

现在的SEGA,活得很滋润,脸皮厚了,顺应潮流了,挣钱了


同时SEGA铁杆也慢慢消失了。。。。。。。。。。


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挣钱了这点表示怀疑。。。



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没有自己的主机很难保证那些又有创意又硬派的游戏出来了~人在屋檐下怎能不低头~


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引用:
原帖由 ddr911 于 2010-9-16 18:08 发表
挣钱了这点表示怀疑。。。
Sega Sammy公司2月5日发表公司2010财年度第三季度的业绩总结报告,报告显示第三季度公司的销售额为2853亿3600万日元(比前一财年同期增长7.7%),营业利润为288亿6300万日元,经常利润为276亿3600万日元,纯利润为169亿4500万日元,虽然减收但也成功转为黑字。

  作为公司主力的游戏机事业的销售顺利,再加之部件采购费用等的重新调整使得利润率得以改善,街机娱乐机器虽然比上一财年有所下降,但街机娱乐设施的赤字有所缩减。

  家用机游戏事业也成功由红转黑。欧美市场发售的《马里奥&索尼克 携手冬季奥运会》(567万张)

  以及日本国内人气作品《梦幻之星 便携版 2》(54万张)等游戏的销售情况良好,另外《猎天使魔女》和《足球经理2010》分别也有110万和74万张的销量。

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

奥运会psp和魔女真搞笑,任天堂和卡普空和卡普空流泪。。。

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對現在這個只會如龍和挖雷的sega絕望了,雖然神谷他們的遊戲超給力

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posted by wap

做续作这方面的功力是越来越差了

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

没市场当然不会出了,说到底,sega只不过是个商业软件公司而已,市场需求在那边,现在寄人篱下自然硬不起来,尤其现在和sammy合并后sammy股份貌似更高吧?sammy本身就是个商业化和成功的玩具公司,再加上以前硬派风格的年代已经过去了

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莎木系列可以算是游戏史上很少有的断尾系列了吧,哈哈

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说得对啊

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