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[新闻] [3DS]PS3, X360 图像之三神器 : 高动态光照,自投影,法线贴图, 在 3DS 的生化上采用

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-9-13 13:58 发表

手指的面数其实差不多,差距是手指部分的贴图上。
这张图投影还不如3ds那个吧......
但是多边形明显的比3ds的强太多了,起码多一倍


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动态模糊是后处理
可以说是2D特效

3D视觉的时候可能就会看起来很假。



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看图片对比发现3ds的多边形细分太神了

仔细看3ds的那个枪管,完全就是模型圆滑的最高级别,完全看不到边角轮廓
而360版的枪管用的是12边的圆柱体


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从来就对老任的主机机能不关注,尤其是掌机。

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就這種級別還不如GC版生化4呢,還PS3 360特效。笑死人。
看看吧,等下有人抨擊3DS垃圾時就不要說人家黑你心愛的3ds幼兒機了。奉勸你一句。

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感觉3D游戏不是很需要反锯齿 …… 3D 之后锯齿感会自然减弱

虽然这话好像乍看没道理,但是实际试试NV的眼镜戴上之后的感觉就知道了。人眼似乎会在校正两张图像的像差时脑补反锯齿 ……

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引用:
原帖由 大头木 于 2010-9-13 14:11 发表


这张图投影还不如3ds那个吧......
但是多边形明显的比3ds的强太多了,起码多一倍
这张是在室内,既没有阳光也没有直射光源,原本就全部处于阴影之中。对比3ds那个明显是特意加的投影,当然要不明显。


至于上面说曲面细分的,xo也支持细分,只是capcom没用而已。

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我记得次世代游戏唯一用了硬件细分曲面的是360上的宝贝万岁

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猪内的残品还是靠边站吧,不够精细。还是看三上的吧。
3ds这种只会嘴炮的火星机,连GC都秒不到怎样秒PS3 360.。。。哎..........



[flash=550,400]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTk2MTU2MTMy/v.swf[/flash]

[flash=550,400]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTk2MTU2MzUy/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 harry888 于 2010-9-13 22:46 编辑 ]

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我个人认为,3ds那画面,用PS2就可以做出来!
capcom的美工很厉害,用最简单的场景和具有写实风格的镜头运用,还有准确与强调的特效,就表达出游戏画面的内涵与艺术.其实,光谈技术的话,把画面拆开来看,PS2的机能足以表达<生化危机3DS>的画面了

[ 本帖最后由 hk1964 于 2010-9-15 08:32 编辑 ]

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比wii略强,比psp差很多

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你们不停的说些无视 3DS 比 psp 强的事实,
只说些空话在喊话也没意义的

3DS 的确比 psp 强, 这是事实, psp 比 nds 强也是事实
NGP 就等真的能发售时再来实机评测再说吧..........
还没真正发售的主机(一年后 ?? 有什么游戏呢 ??), 会不会改动或缩水都不清楚,
消费者怎么能连正式游戏阵容都不清楚的情况下, 就说要买一个很多不清楚的主机呢 ??
现在空谈也只是 YY

[ 本帖最后由 netnight 于 2011-5-1 03:00 编辑 ]

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posted by wap, platform: Firefox

多边形肯定是不行的,甚至连ps2都不如
特效来说应该在ps2之上了,gc bio4那个宣传片也很令人印象深刻吧,后来的完成版确实另外一番画面
多边形是上去了,画面上的物品和敌人也多起来,却没有leon独立在古堡里面光影表现,没有那样窗帘飞扬来得未知恐怖
生化5一点都不恐怖就是一直刷怪,没有那种生化(寄生)后会可能发生的未知危机感
光影效果,画面的多变如果仅仅只是用在怪物的数量上,那种就和halo这种打枪游戏没啥区别了,看到了人就啥呗

单单比画面其实没啥意思,如果3DS有135W的功耗的话

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别整没用的,快上市才是真的

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引用:
原帖由 洛克狼 于 2011-5-1 04:16 发表
posted by wap, platform: Firefox

多边形肯定是不行的,甚至连ps2都不如
特效来说应该在ps2之上了,gc bio4那个宣传片也很令人印象深刻吧,后来的完成版确实另外一番画面
多边形是上去了,画面上的物品和敌人也多 ...
3DS 的 PICA200 的多边形有曲面细分功能,
远景所以可以节省下不少多边形数量,
近景也能表现得很细腻......
所以在掌机上, 多边形数就不用担心太多的
曲面细分功能, 是 DirectX 11的功能,
Gamecube 和 Wii 都没有曲面细分功能呢
所以 PICA200 用在掌机上真的不错呢

PICA200 联动贴
http://club.tgfcer.com/thread-6321806-1-1.html

[ 本帖最后由 netnight 于 2011-5-1 12:19 编辑 ]

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