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这皇牌空战x2怎么能做的那么烂的啊!

posted by wap, platform: UC

这游戏我到现在通了两遍,越来越想骂了,这就是你project ace憋几年憋出来的新作?
宣传的时候说的现实世界世界观,多么有挖掘潜力的一个背景,硬生生被搞的科幻的不能再科幻了,所有的城市一点存在感也没有。几乎没一版都要打大空母,空母个jj啊,就一空母啥护航也没有就跑别人国家打酱油,还一架又一架。
能瞬间就叛变的飞行小队也让我无言啊,最后输了骂你还开了架ufo来和我打。
最悲剧的是主角连名字都没有。

本帖最后由 samchen0079 于 2010-9-12 11:17 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: UC

我觉得从2之后就渣了



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下了个试玩版,玩了一关直接删了,手感太渣


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我觉得最悲剧的就是游戏一开头,反派就来打地球上少数绝对不能打的城市之一“东京”

东京可是有多少人类、非人类、机器人、合成人、宇宙人、阿米巴守护的城市啊。你打什么二三级城市作为反派崛起的序幕都可以,来打东京不就是判定你们自己组织的死刑了么?

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主要这次音乐也极端不给力!感觉特别扭!

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四楼的见解我很赞同
另外皇牌在PSP上的手感也实在是有待提高

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这一作确实,连X都不如。我打了一遍,第二遍玩一半扔旁边了,不爽。等明年的主机新作吧,貌似有敌机爆炸的特写,好像比较热血。就是这关卡,好像很难再创新了。瓶颈啊。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @重装高达  于 2010-9-12 18:08 发表
主要这次音乐也极端不给力!感觉特别扭!
2代的老音乐很多

太偷懒了

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我也在玩,毫无激情,我总觉得这个系列走到头了。
记得那时候在2的时候,开着F14,夕阳之下打无敌舰队这关,配上打击乐,激动人心,手出汗啊。

之后,再也么有这种感觉了。

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posted by wap, platform: SonyEricsson

为什么我觉得是神作?

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系列早入了瓶颈

难有突破

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我也觉得很不错
X2比X内容丰富了很多 机翼 护甲 照准的升级搭配 很有意思
而且还能网战 光这点就够给力了 几种对战方式都很有趣 和对方玩家在天上缠斗很刺激 这是AI所无法比拟的
唯一的遗憾就是最后那架隐藏机体设计太不骚太不给力
关于音乐 呃 我玩的太投入 基本上没注意过

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posted by wap, platform: SonyEricsson

最给力的是任务模式也能网战。昨天我就开了个房间拉四个玩家一起过最后一关。

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

在PSP上出难有大作。

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