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谈谈恶魔城系列到底是旧时代ACT好玩还是月下后的ARPG刷刷刷好玩

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原帖由 youngwilly 于 2010-9-12 03:10 发表
月下青与反月下青我觉得他们都不客观。

同样,山根青与反山根青也都不客观。

MD血族的音乐,虽然旋律线经典度不敌Vampire Killer、Bloody Tears、Beginning,但论旋律性,IRON-BLUE INTENTION、THE PRAYER OF A  ...
进来就被闪瞎了


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顶youngwilly、
2代也是我的最爱、美妙的探索经历、可怕压抑的气氛、的确是其他任何一款cv都不能带给我的、



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原帖由 ジークフリート 于 2010-9-12 11:03 发表

进来就被闪瞎了
我日,你说这话

你快组织发贴


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原帖由 玛丽医生 于 2010-9-12 11:46 发表
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顶youngwilly、
2代也是我的最爱、美妙的探索经历、可怕压抑的气氛、的确是其他任何一款cv都不能带给我的、
这作要是能REMAKE一下就好了,加个地图,16位画面,CD音源,就爽了

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引用:
原帖由 @youngwilly  于 2010-9-12 15:51 发表
这作要是能REMAKE一下就好了,加个地图,16位画面,CD音源,就爽了
2和3我希望都能remake
我感觉除去画面跟音源这类必定提升的要素之外、
2代有不少改进的空间、一个是加上你说的地图、最好多点表现形式、比如开头可以用1代的结尾(从月下想到的)、一些拼写错误、多一些探索、少一些刷钱。。有一些给人感觉不够完整的场景给补完等等。。。呵呵、

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我发誓再也不傻逼的人云亦云了。。

当年受电软的影响,SS比PS  "硬派",觉得自己应该是坚定不移的核心玩家,就入了SS、鄙视PS。结果不说了。。

后来接触恶魔城第一作就是月下,被吸引,后来GBA上的三作和NDS上的三作也都玩了数遍,应该算成了恶魔城饭了吧。然后又听人说FC的初版才是“真正”的恶魔城,硬派!ACT!月下算个P,那时业余玩家玩的,真正的玩家都只玩老版!于是自认为资深玩家的我(怎么不长记性呢!),怀着敬畏之心去玩了FC版,玩后就服了,僵硬的手感,还有我不是当年有无穷动力研究游戏的孩子了,故只能放弃。。

俺个人以后也只会玩月下这种: 升级+探索迷宫 式的恶魔城新作了,ACT的么,只能膜拜,不敢再乱玩了:D

[ 本帖最后由 gaojia005 于 2010-9-12 16:41 编辑 ]

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ACT好玩

当然可以跟刷宝并存

只要除掉RPG要素即可

详情参考最新的360 LIVE版

不刷宝玩起来挑战性依然很强

俺前天刚刚狼狈地用苍真通了NORMAL

结果一玩HARD直接悲剧了

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原帖由 玛丽医生 于 2010-9-12 16:08 发表
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2和3我希望都能remake
我感觉除去画面跟音源这类必定提升的要素之外、
2代有不少改进的空间、一个是加上你说的地图、最好多点表现形式、比如开头可以用1代的结尾(从月下想 ...
暗黑咒印二周目可以使用RALPH(TREVOR),看着这个扭着PG的性感猎人奔跑的样子,我就在期待能将3代3D化,但如果KONAMI操刀,3D引擎估计还是无法令人满意,如果用DMC的引擎就大爽了

2代确实是个雏,其实刻印的流程很大程度上和FC2有血缘关系:D

但当年2代那种探索的气氛和成就感,是之后任何一作CV都无法给予我的

以前大概打过这些字了:
扔个蒜头能出来个僧侣发你把银剑已经够神奇了无奈对游戏进程不起作用;
圣水能扔开砖头不是什么新鲜事情但砖头里藏本书就够神奇了,导致之后我几乎是一直边走边扔玻璃瓶,一为探路(隐藏缺口很讨厌)二就为了砸出书来获取提示.当年凡是游戏卡住了我就没个完的扔玻璃瓶砸砖头.有时候几个去过的村镇小房间内部还能砸出内间...可惜大部分内间的吉普塞人提供的线索P都没用;
河边下蹲数秒钟居然.............这个太震撼了;
之后刮风把你刮走的震撼显然不如河边下蹲;
城堡里买根橡树小棍,扔进最里的水晶球内,当年也非常震撼...
最BT的设置就是带DRACULA的心脏上渡船去到了
后期有个无人村,我本以为会有些啥收获,结果P都没有...
最后两个分支,有一处走过一座很长的桥到达一块沼泽,但仍旧P都没有...除了回程需要走一座隐藏的梯子...
当鞭子进化为火鞭时候的踌躇满志,如同得到武林秘技和神兵利器一般
最终BOSS的城堡里一个杂兵都没有,但丝毫没因为难度低而觉得寂寞,反而增添了一种很强的恐惧感,玩FC游戏能玩出这种感觉来实属制作者的功力
还有就是几种不同的结尾.当年第一次通关是黑白的结尾画面,后来又迅速打了遍,变成彩色的了...当年也没来得及看结尾时候的英文字幕,N年后才通过网络了解到原来SIMON的命运决定在玩家手里

FC2代值得我回忆的美好地方太多太多了

就是BGM少了点,五座小城堡BGM全是Dwelling of Doom,走野路白天是BLOODY TEARS夜晚是Monster Dance,村子里是The Silence of the Daylight,再加上最终城堡的Within These Castle Walls.不过刚才又听了遍,发觉虽然曲目少,但却首首旋律经典啊...

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-9-13 00:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 gaojia005 于 2010-9-12 16:39 发表
我发誓再也不傻逼的人云亦云了。。

当年受电软的影响,SS比PS  "硬派",觉得自己应该是坚定不移的核心玩家,就入了SS、鄙视PS。结果不说了。。

后来接触恶魔城第一作就是月下,被吸引,后来GBA上的三作和NDS上 ...
有些东西错过了就是错过了,FC恶魔城,尤其是一代,如果FC时代没去接触,叫你现在回去玩,肯定受不了的

你接触的第一个恶魔城是月下,那就忘记月下之前的所有恶魔城吧

这与DR其实也没啥关系,再说SS也有月下的:D

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2代好么?真的好么?

音乐单调,就那么几首一直听,除了Bloody Tears以外都难听,场景单调,每个地方看着都一样,日夜切换还特别快,妨碍探索,像样的Boss战也没有,和1代和3代怎么比?

James也喷过这个吧

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月下这类刷刷类的游戏你也可以选择不刷直接一路往前冲的玩,等同于给玩家多一种选择。

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我是从DS苍月十字架才开始接触恶魔城的...那就让我忘记以前所有机种的恶魔城吧 T.T

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因为你喜欢fc抽鞭鞭,所以你讨厌月下刷城堡,这无可厚非,各有所好,这是人之常情;

怕就怕因为你喜欢fc抽鞭鞭,所以你认为谁喜欢月下刷城堡谁就是不懂恶魔城的真谛谁就是不懂游戏性谁就是没有品位,这就叫脑抽,这就叫电软灵魂附体……………………

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自从补习了超银后月下在我心中地位一落千丈

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当年可是在市区转了好多店才买到恶魔城2的D卡啊……
拿回家研究数日,还自己发现秘技一条

恶魔城,不管是ACT还是ARPG,我都喜欢
不过那些3D版的就算了

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