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SS的读盘速度到底比PS快还是慢?

天尊做游戏都不用RAM的,SS和PS版的素质都不错
SNK就不给力了,SS用了RAM尚可,PS上的纯垃圾


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引用:
原帖由 zy19811005 于 2010-9-8 10:47 发表
分段读并不是机能,只是优化的手段罢了,象PS2这样真的没读盘时间了才是机能

SS是确定战斗后黑屏读盘,一次性完了,之后出现画面开始战斗画面
外转是确定战斗后黑屏读盘1次,再出现背景1次,再机体出来1次,最后 ...
本来读盘这东西就是重视用户体验嘛,分几次衔接良好的读盘比较长时间的黑屏对游戏节奏的影响要小多了。SS游戏如果能做这样的优化肯定比一次黑屏读入要好,可惜从来没有出现过。



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重视体验没错,但请尊重事实,不能你觉得快就快对么?
分段读确实给人造成感觉很快,但事实上3次读盘时间是长SS的,只是很取巧罢了
既然你在另一贴都说到了“我们必须尊重事实”那这个读盘问题上也应该尊重事实

至于SS为什么没怎么优化,那是因为有点原因的,F和F完是W社的任性的产物,这个是黑历史了,跑题了
我在总部也说到了很多次,懒的再罗嗦


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引用:
原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-8 11:32 发表

本来读盘这东西就是重视用户体验嘛,分几次衔接良好的读盘比较长时间的黑屏对游戏节奏的影响要小多了。SS游戏如果能做这样的优化肯定比一次黑屏读入要好,可惜从来没有出现过。
小朋友玩过两个版本的“CAPCOM精选5”没有?对此有何感想?

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2010-9-8 11:43 发表


小朋友玩过两个版本的“CAPCOM精选5”没有?对此有何感想?
我只玩过街霸collection

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某两个人在这里帖子里转移话题,胡说八道的做法真二。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2010-9-10 07:41 发表
某两个人在这里帖子里转移话题,胡说八道的做法真二。
二二,滚出我的帖子:D

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SNK就是个SB公司,技术和出工都不给力.

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你别说,SS上我玩时间累计最长的绝对是SNK的游戏

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引用:
原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-10 09:11 发表

二二,滚出我的帖子:D
你和某人在这个帖子里的表演实在是滑稽的可笑。:D

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kof96在PS上读盘就是个悲剧

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F出在SS上不光WINKYSOFT的原因,那时不是世嘉和万代正闹合并吗。

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SS的内存比PS大,但是单个CPU比PS主频低。估计是占据内存小的游戏,比如说3D游戏,或者一部分2D游戏,PS读盘快。但是如果占据的内存大,每次要替换的内存信息多,比如说SS只要读就可以了,但是PS要清空内存再读,那么可能PS就慢。


也就是,如果读盘的过程一模一样,那么应该是PS快,比如说都是小容量,或者都要清空再读。但是SS内存比PS大,所以未必大家过程被设计得一样。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-9-11 18:53 编辑 ]

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