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ps、ss在95、96年对pc画面有优势吗?不,从来都没有

论坛里一定数量的用户提出ps、ss当时的次世代画面相当震撼
言下之意当时pc的画面不够看
开始我也这样想,认为新世代主机应该对当时的pc画面有1~2年的优势
果真如此乜?
为此查了下,结果令我吃惊
ss首发游戏中最强画面是VR战士(这个可以直接抬出场外),PS首发游戏中最强画面是斗神传
这两个游戏,都有pc版存在(pc的vr战士对应remix版,pc版斗神传Battle Arena Toshinden)
ps版和pc版斗神传的对比,哪个更好一目了然
ps分辨率320x200,pc版是640x400
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本帖最近评分记录
  • sonicteam 发贴积分 -200 白开水帖 2010-9-7 00:55

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再到96年,这一年pc显卡最大的一件事就是3dfx的voodoo横空出世
图形质量一下飞跃,最显著的例子是古墓丽影
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pc游戏画面在fc时代是落后于主机的,在88年md和90年sfc面前更是如此,转折是在1992年id soft发布重返狼穴3D,美工主导画面开始向技术主导画面转变,在1996年3dfx发布voodoo,然后的pc游戏,在画面上就没再弱过。


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确实没有 那时我还是个淳朴的小学生玩着红警

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voodoo一代的卡刚刚出来基本上就是一台土星或者PS的价钱,这种比较有意义吗?

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posted by wap, platform: UC

同等价格的pc的游戏画面能强过首发游戏主机?pc硬件强,那是必须滴!一块显卡能顶一台游戏机,当然游戏不只是画面。pc游戏绝对强于家用机的话,80后早就不知电子游戏为何物。

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VOODOO我的最爱啊

为了玩N64模拟器,专门花了800大洋买了VOODOO2

以后年年买VOODOO,,VOODOO3,VOODOO4

可惜,VOODOO4性能太差,,明显比GF2差很大的档次,所以以后也不玩VOODOO了, 不过VOODOO以后也不出了

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96年的VOODOO能开到这种效果?别搞了,锯齿都是一样的

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你不要以当时最先进的PC硬件来比,而是要用当时大多数人的配置跑得起玩得动的配置来比才恰当!

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当时配一台PC多少钱?买一台PS或者SS多少钱?

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1995年的时候,记得应该是486和奔腾共存的年代了,那年的3月INTEL推出了133Mhz的奔腾,没有图形加速卡的PC,画面是不及家用机的,就算勉强有画面,速度也很可怜。
那个时候记得PC上最震撼的3D游戏应该是DOOM了吧,4MB内存的绝对需求让不少PC都没办法运行,有4MB内存的应该都还记得dos4gw.exe这个软件吧。

没有VOODOO加速卡的话,1996年的古墓丽影是这个样子的:


[ 本帖最后由 RVR 于 2010-9-5 12:11 编辑 ]

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LZ在搞笑吗?斗神传和VR战士的PC版哪年才推出的?没有VOODOO卡进行优化,那时候PC游戏画面跟屎一样。

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95、96那会有印象的PC GAME好像只有三国FTG…………还有ES方程式

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97年还是98年,我在网吧的机子上玩生化危机1,那个锯齿啊,大得连游戏里的字都看不清楚了!

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战区数毛的风气居然蔓延到经典区了……

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