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[其他] 实在难以想象老任将来的高清游戏形态

第一次看到阳马的时候就惊了,以后的画面提升主要在光线传递方面


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原帖由 @YOUYUCAO  于 2010-9-2 09:56 发表
老任的3D画面水平不是一般的高~~~关键是平台太弱~~~
看看生化4和目光公主,似乎还是第三方好些



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原帖由 tdk01 于 2010-9-2 11:06 发表
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看看生化4和目光公主,似乎还是第三方好些
一个写实一个卡通,场景区别也很大,TP的光源处理很不错了,不带这么比的


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那任天堂写实的有超过生4的吗

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原帖由 @影法师  于 2010-9-1 23:08 发表
高清的塞尔达,高清的火炎纹章,高清的银河战士,高清的星际火狐………………究竟会达到怎样的视觉效果呢?   完全想象不出来~

主要是老任相关游戏的CG做得太少了,想象空间受局限,脑补出来的也是一些卡通画面。
哈哈,跟我补出来的东西一样

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-9-2 11:55 发表
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那任天堂写实的有超过生4的吗
任天堂好像没啥写实的游戏,基本都卡通的,包括密特罗德

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我觉得老任强调的是画面构成上的艺术美感,而非单纯提升精度带来的实感。
马银2里面 地底洞GALAXY 那关从水里出来见到阳光,满庭的铃兰,瀑布鸟声,就是典型的例子
当然也可以认为是 Wii 性能确实就是这样,那也只能这样追求

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我觉得马力64和阳光马力在那个时代画面都是非常好的。
火纹该怎么进化倒真是想不出来

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tp的光影比生化4好

生化4强在美工

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tp的光影确实强,但贴图实在是……

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