» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

对mom的意见

引用:
原帖由 fhrrr 于 2010-8-31 13:27 发表


死命还不是因为傻比主观视角。话说你无脑反复按键闪避想死还真不容易
我懒得喷你的无知
正是因为闪避太“无脑”
所以战斗中你才会被玩,闪避后无敌时间并不长而且有一个硬直,宇宙海盗的组团进攻是分别放射,如果你只是想乱按键闪避,躲过初一躲不了十五,
而有些强力敌人就是打你两下,你不是闪么,搞死你


TOP

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-31 12:57 发表
posted by wap, platform: dopod

固定镜头下的所谓3d有什么新的?战神也有加速的,很难么?战斗比mom更是只好不差
我PRIME可以锁定怪物闭着眼镜闪避保证无伤



TOP

引用:
原帖由 fhrrr 于 2010-8-31 13:34 发表


没办法,主机只有N的,基本上也只玩N的游戏,在无聊和想睡觉的折磨和痛苦中挣扎通关的也只有这一个了,一直在想能不能不这么SB,后面也许会好些,也许有惊喜,结果到通关还是这么SB..
那人和人太不一样了,我也是metroid历代玩过来的(fc 1代我都模拟器过- -),之前mh3还战的酣畅,MOM本来就想试试盘,结果一试就不想出来了。现在mh3街上风扇都来了我都懒得进。

mom给我的感觉是渐入佳境,3d中拿到久违的能力很感动。:D


TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-8-31 13:36 发表

我懒得喷你的无知
正是因为闪避太“无脑”
所以战斗中你才会被玩,闪避后无敌时间并不长而且有一个硬直,宇宙海盗的组团进攻是分别放射,如果你只是想乱按键闪避,躲过初一躲不了十五,
而有些强力敌人就是打你 ...
不闪怎么打,放导弹? 这也太不来福丝带了,放导弹怎么能放出行云流水的流畅和鼓点一样的音乐节拍呢

TOP

引用:
原帖由 fhrrr 于 2010-8-31 13:55 发表

不闪怎么打,放导弹? 这也太不来福丝带了,放导弹怎么能放出行云流水的流畅和鼓点一样的音乐节拍呢
。。这词没必要连任区都用吧:D
闪和蓄一组,放枪和导弹一组,频繁闪避会错过攻击机会,频繁攻击会错过蓄力机会。
所以要想调的到位,还是需要对敌人攻击方式和系统的了解,也就是技巧。放导弹蓄力爆头也很行云流水啊,第一人称又不是只能放导弹的。
而且蓄力后变球可以速放4个炸弹,也很好用。

TOP

拿到Wave Beam和Plasma Beam之前畜力攻击太小,几乎都是冻住导弹或者直接上终结

杀几个怪这样反反复复觉得有点麻烦,还有第一人称的探索实在太那啥,第一次出瓢虫的时候没什么人会第一时间想到是找MB吧

TOP

感觉不如纸片马里奥wii那个2d转3d有意思。

TOP

这次这作,用来吸引新手入门真是不错
希望销量有个突破

TOP

这游戏有让人最速通关的冲动,快节奏带来的爽快感不是一般的强烈,后期有了加速跑之后那就一个帅啊!!很多道具都在天上,一个加速一飞冲天,妈妈咪啊,太给力了!!!!

TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-8-31 14:03 发表

。。这词没必要连任区都用吧:D
闪和蓄一组,放枪和导弹一组,频繁闪避会错过攻击机会,频繁攻击会错过蓄力机会。
所以要想调的到位,还是需要对敌人攻击方式和系统的了解,也就是技巧。放导弹蓄力爆头也很行云流 ...
其实这作武器的配置根本就不合理,前期的怪除了弄导弹你还能怎么打,闪躲蓄力根本就造不成什么伤害,而且每个小BOSS都要反复出现N次,无聊到爆.

大boss还是闪躲+导弹,其实本作真正能称得上技巧和难度的不是闪躲的时机而是开第一人称放导弹的时机,而这技巧纯粹是傻逼的规则设定造成的,这对行云流水的本作算不算是一种讽刺呢 。。:D :D

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博