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原帖由 tdk01 于 2010-8-31 13:10 发表 posted by wap, platform: dopod 有点实质的吗?别都是广告词啊
原帖由 @耶稣复临 于 2010-8-31 13:18 发表 我自己的体会啊,世嘉没落之后,很多年没有这么流畅的act了:D 如果以Metroid体系的标准来评判,这作根本不合格。 大型的与强调细节的解谜,孤寂的冒险,靠自己调查探索来完成对未知空间的了解,这些以往最多的快感 ...
原帖由 Benthal 于 2010-8-31 13:14 发表 我就是打个比方,说明游戏中击败敌人得到奖励由来已久,这样得到道具比莫名奇妙恢复更舒服好。 顺便,吞食天地2绝对能跟MOM比,谁更神说不定呢
原帖由 fhrrr 于 2010-8-31 13:20 发表 喷了,原来无聊到爆只要重复按键就没问题基本没有技巧可言的闪避蓄力都能说成音乐样的节拍,行云流水的快感。。饭的力量太强大了
原帖由 tdk01 于 2010-8-31 13:20 发表 posted by wap, platform: dopod 哭了,忍龙鬼泣魔女再烂,和mom的战斗比也不是一个档次的,你的口味真独特
原帖由 @耶稣复临 于 2010-8-31 13:24 发表 你口味才真够独特的。就现在鬼泣那德行,也配拿来说么?
原帖由 耶稣复临 于 2010-8-31 13:23 发表 喷了,感情你不死命通关的? 一边强调毫无技巧,另一边频繁retry 世上怎么这么多不要脸的人呢:D
原帖由 tdk01 于 2010-8-31 13:26 发表 posted by wap, platform: dopod 你都说了多年未见的流畅,起码上个视频让别人开开眼,看看什么是音乐般的节奏吧233
原帖由 fhrrr 于 2010-8-31 13:27 发表 死命还不是因为傻比主观视角。话说你无脑反复按键闪避想死还真不容易
原帖由 tdk01 于 2010-8-31 13:26 发表 posted by wap, platform: dopod 鬼泣3的战斗,不是mom这种半调子可以比的
原帖由 耶稣复临 于 2010-8-31 13:23 发表 、 一边说无聊到死,另一边速度通关