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名将这个游戏给我的感觉。。。

喜欢用忍者,能够把人劈两半...

说到难度,FF太变态了,我只有GBA版能一币通关...


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引用:
原帖由 saiya0 于 2010-8-29 22:05 发表
都来挑战最高难度1vs4吧!
一个人打四个人份量的敌人!
包你爽到骨头里
感觉区别不大 反正都是摆拳无限抽 倒数第二关压力大点



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因为普通连续攻击时不能像Final Fight、吞食天地2还有恐龙凯迪拉克等等那样拉方向上\下把敌人摔投出去,所以名将一直给我很另类的感觉……


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posted by wap, platform: UC

杀手,警察,忍着,三毛,当年感觉这些街机都能断尸,名将,三国,刀魂
难怪大人反对玩

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引用:
原帖由 ddqfans 于 2010-8-30 10:16 发表

感觉区别不大 反正都是摆拳无限抽 倒数第二关压力大点
呃,我忘记说了,谈论名将的时候,我默认状态是不摆拳的...

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第五关那个博士不杀让他逃掉

他到哪里去了???

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三种忍者杂兵

使用黑手掌的红忍Kojiro,是小次郎
使用手里剑和炸弹的蓝忍Hanzo,是半藏
使用武士刀的绿忍Sasuke,是什么?佐介?

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这游戏各种设定太前卫了

充满了近未来的感觉

最牛X的就是忍者刀砍敌人的音效

像是切割金属又像割肉

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这游戏的bgm 是老卡写的么?

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小孩是五毛...你们没看游戏OP吗?
本帖最近评分记录
  • FireLiu 激骚 +1 Rated by wap 1 Point(s) 2010-9-11 09:53

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @saiya0  于 2010-9-2 12:19 发表
三种忍者杂兵

使用黑手掌的红忍Kojiro,是小次郎
使用手里剑和炸弹的蓝忍Hanzo,是半藏
使用武士刀的绿忍Sasuke,是什么?佐介?
佐助,嗯

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posted by wap, platform: GoogleChrome

悲剧,CAP的游清版过关戏就没有一币能通的,感觉机厅白混了

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我很擅长蝙蝠侠、忍者龙剑传这些过关型ACT,但对于CAPCOM的这些清版ACT没一个擅长的……

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蝙蝠侠、忍者龙剑传、绿色兵团等这些单线类型的ACT我就没几个能过得了第2关的,总觉得敌人的招数就没地方可躲(尤其是敌人能发射飞行道具的时候),名将恐龙惩罚者这些可以走上去走下来的,能够有多种选择躲避敌人攻击的,多好啊。

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刀手放保险时可以移动,这是个优势

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