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[业评] 古剑奇谭还可以啊,国产游戏总算提高叙事过场水平了

总体来说,过场脚本达到PS1时代日式RPG水准了,这也算是一大进步了吧。就是剧情爆长间中还没得存档又不能跳过太磕碜了。
虽然贴图和建模都很粗糙,但画面分辨率够高也算超越PS2了。可惜战斗系统是一团糟,收信的设计不错,哎,一路玩下来总在感慨,90年代初期,国产游戏那可是几乎有和欧美日平起的作品,为啥过了二十年,突然就落后了几个时代了呢?

PS:最近玩Trials HD,这指定是次世代最强动作游戏了!披着摩托车皮的动作游戏!编辑器强大无匹啊,看着自己的设计的关卡别人玩了想砸手柄的感觉太TMD爽了。


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BUG极其之多 剧情极为SB



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已经不玩了 17级主角单挑某狼型boss未能成功。。。


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其实排除画面的话,不应该和PS1那个辉煌的时代比啊。。。
要比也应该选择现在这个RPG匮乏的时代吧。

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补丁越出bug越严重,很牛逼的游戏

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posted by wap, platform: Android

跳出太严重,没法玩

剧情对话太幼稚还不能跳过,还巨罗嗦,玩不下去

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古剑奇谭 玩了10小时 实在玩不下了

直接下了个最终BOSS战的记录

通关 看完

评价 剧情非常拖沓 音乐单调 战斗难度太大 唯一亮点 是场景还算可以 超越FF10了 除了场景特效

另90年代有啥中国游戏能和日美欧比的?仙剑?

[ 本帖最后由 bzjian 于 2010-8-22 22:47 编辑 ]

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完全是红玉姐姐的咪咪激励着我通关的

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @bzjian  于 2010-8-22 22:40 发表
古剑奇谭 玩了10小时 实在玩不下了

直接下了个最终BOSS战的记录

通关 看完

评价 剧情非常拖沓 音乐单调 战斗难度太大 唯一亮点 是场景还算可以 超越FF10了 除了场景特效

另90年代有啥中国游戏能和日美欧 ...
轩三

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玩了下还可以 国产rpg平均水平

用的上古4引擎 要是能开放mod就好了

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国产仙侠类古装RPG几乎没有剧情不煞笔的,除了轩辕,一直难以理解为什么很多人觉得仙剑的三流滥剧情很牛比很催泪,而古剑的剧本恐怕三流都算不上,硬伤太多,当年偶只玩格兰蒂亚1和露娜2永恒之蓝落泪过,超越语言的感动。

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别提轩辕剑了,太伤感情

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posted by wap, platform: GoogleChrome

画面真的一般,即使是被吹上天的背景,也绝对是平均线以下了,更别提那人物造型了……
操作太恶心了,为啥用生化1~3那种坦克走法?
过场不能跳过本身就很恶心了,为啥每句话之前要顿那么一段时间呢?

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引用:
原帖由 ddr911 于 2010-8-23 10:23 发表
国产仙侠类古装RPG几乎没有剧情不煞笔的,除了轩辕,一直难以理解为什么很多人觉得仙剑的三流滥剧情很牛比很催泪,而古剑的剧本恐怕三流都算不上,硬伤太多,当年偶只玩格兰蒂亚1和露娜2永恒之蓝落泪过,超越语言的感 ...
+65535

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这么多年了,国产rpg还不能剧情全程语音。

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