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[业评] 突破大一统——动作游戏需要出路

马里奥……


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水管工蹬龟头那类动作游戏都够写另一篇文了
放这和战神啥的掺和多掉价啊



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这文实际讲的是砍杀类动作游戏,游戏内容以用冷兵器攻击敌人为主,所以没谈马里奥。


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posted by wap, platform: Android (Motorola Milestone)

没有鬼舞者,没有战术牒报act合金装备,没有zoe

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没讲鬼武者我觉得比较可惜。。。。
合金装备zoe这个主要攻击手段还是热兵器。。。。。

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posted by wap, platform: Nokia

个人认为魔女是本世代最好的动作游戏

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这文章在写什么,东一下西一下。文字水平低就别这种概括性的文章。

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鬼舞者真的能算动作游戏吗?连跳都没有。

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你们不觉得darksiders 画面渣还掉帧吗,怎么玩的下去的,很多时候我怀疑是不是ps2或XBOX上的游戏

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究竟是废招一大堆,还是废柴一大根啊。

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黑暗血统的人设,让我想起了德莱尼
但丁地狱感觉并不是爽快,和战神差距还是比较大

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鬼武者更多算ACT的AVG吧…………和生化危机类似

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darksiders那个不应该叫QTE,就是按一下B键而已,应该叫终结技,跟忍龙2的OT一个性质。这游戏动作虽然简单点,手感还不错,也有精确防御,加上一堆副武器,打起来还是挺有意思的,而且战斗也不多,不会觉得烦。

解迷部分大亮,确实是美版塞尔达,无缝连接的世界和颇有意思的收集要素也是亮点,佳作,个人认为可玩性不输战神。

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无双在我看来基本不算act......

大家一看到大众软件不自觉间就把文章要求降低了,只要没说错就是好文

实际就一白开水文

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这种文章写战神还不如写无双

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