» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 突破大一统——动作游戏需要出路

看到标题我就在想,估计马大叔又被开除了……

一看,果然如此。。。


TOP

写的不错

可惜没有提出自己的看法



TOP

战神3,唉,算了吧


TOP

Darksiders就是凯恩的遗产和塞尔达传说揉捏的产物,再加入一点时尚要素

TOP

暗黑血统就一标准的美式塞尔达,这游戏重点不是砍怪而是解密好不好!!!

TOP

考虑多起点,多终点,多分支,多角色的设定会比多周末更能让单一流程的ACT锦上添花


暗黑血统到底了,感觉没有解密,其动作部分确实枯燥。虽然是一款值得玩的好游戏,但大量的借鉴却没有了自己的特色,这大概是没有得到9.0以上的高分原因。期待第二部能够大放异彩!

但丁地狱整体过于黑暗且没有点睛之处,比方说战神1的核心关卡设计,潘多拉神殿。。。。

要说纯粹的ACT的话,忍龙2是至今发展的最好的!!!

波斯王子应该是技巧型ACT,可惜他已经走下神坛了。。。。

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2010-8-22 19:08 编辑 ]

TOP

所有以上游戏借鉴的核心鼻祖鬼武者被无视了,233。

TOP

darkside到底如何?现在steam上有预购送titan quests的活动……

TOP

战神+zelda,颇能一玩

TOP

为啥没有SHINOBI忍

TOP

引用:
原帖由 ikki_fxy 于 2010-8-22 23:08 发表
为啥没有SHINOBI忍
不要对PC杂志要求过高,Shinobi是属于曲高寡合的类型

TOP

说了这幺多

居然没提到马力奥银河?

TOP

居然一口气看完了,很过瘾

TOP

看了,竟然连mario都没有……

TOP

posted by wap, platform: Android (HTC Dream)

卖肉爽快大众是以后的主流。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博