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[流言终结者] SS卡带插槽设计完美,山寨厂祸害大陆十几年!

原厂和山寨的尺寸的微妙差异,似乎SS的卡和手柄十字键上的表现是正好相反的。


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只用过组装卡的飘过。。。黑色那种1MB-4MB切换的很难插。。。



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其实,LZ错了。这个并非原装组装那么简单。原装的肯定好一些,但不能解决根本问题。

归根结底,还还是SS插槽设计的问题,这个问题的关键是因为插槽设计的比较短,而管脚数量又设计比较多,所以每个触点不得不做的非常窄,已经比允许正常误差的宽度更窄,这直接导致接触不良的发生概率大幅增加。

对比下SS,MD和SFC三种卡带的金手指部分,可以明显的看出,SS的触点是最窄的,连MD的三分之一都不到(实际测量,MD卡每个金手指触点宽度为1.6mm左右,SS卡每个金手指触点宽度仅0.5mm左右),如此窄的接触面,要达到与插槽完美的接触是很不容易的。这也是SS令人诟病的插槽问题关键所在。

SS的硬件设计可以说比较失败,除了诟病已久的插槽问题,还有众所周知令软件开发难度大大增加的双SH-2处理器设计和平庸的3D性能,基本完败于初出茅庐的PS。


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引用:
原帖由 hkt3010 于 2010-10-31 18:58 发表
SS的触点是最窄的,连MD的三分之一都不到(实际测量,MD卡每个金手指触点宽度为1.6mm左右,SS卡每个金手指触点宽度仅0.5mm左右),如此窄的接触面,要达到与插槽完美的接触是很不容易的。这也是SS令人诟病的插槽问题关键所在。
实际上你已经说出真正的原因了,SS插槽设计没有问题,有问题的是SS设计思路本身——不该在一个扩展槽上附加太多功能
N64那个显存也有接触不良的问题,但一次插好就不用动了,人家记忆卡和显存和扩展槽是3个,到SS这里变成一个了
这么密的引脚根本就不该出现在卡带上,这已经和卡带槽本身的设计水平无关了

[ 本帖最后由 md2 于 2010-11-1 00:16 编辑 ]

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我看了日本的网站上面的解说,似乎说不能辨识的原因,不是插脚太细,而是因为尺寸问题,导致了SS的卡带对于插入的垂直度要求极高。

卡带在插入插槽的时候,是需要让插脚的正反两面的金属都接触到插座的。但是如果斜着插入,那么就有可能一边的金属不能很好的接触到插座的接触弹簧片。而SS的卡带,插脚的金属线路末端到线路板边缘的这段空白距离,太长了,太容易顶住插槽而让一边接触不到。我对比了论坛上拆解的SFC MD的卡带的图片,首先他们的线路板边缘上的空白很短,而且有的还沿着插脚金属切了一个倒角,使得即便斜插,金属部分也在最前端。而SNK的卡带都是双排的,更容易达到垂直。

相关的连接,日文的。据说解决方法是把那段多余的线路板边缘剪掉,不知道是不是有人想试试看。

http://urawa.cool.ne.jp/wepon/powermemory.html
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... AB:171-7328A_01.jpg

而插脚过密,搭错线,可能导致记忆卡记录丢失。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-11-1 02:56 编辑 ]

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原装卡一样的。有时插得很好没问题,几天不玩,又不行了

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LS正解啊

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ss的设计当时看起来很前卫,现在大家都明白了,实在是不给力呀

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所以我每次开机都是按住R键看看记忆卡是不是表现良好才进入游戏。
还有一个现象不知道有人碰到过没有,记忆卡如果没有插好会出现一些天文数字的奇怪记录,
重新插拔可以解决。
还有,记忆卡中常常会出现一种名称是乱码,容量占用为1的记录,通常都出现在最末尾,而且不止一个。
这些记录还不能删除,如果删除了会导致某些正常的记录也被删除。

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我的KOF95卡随便插的成功率在95%
4M山寨卡,基本在99%...

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