小黑屋
原帖由 以德服人的帅哥叫德哥 于 2010-8-10 16:46 发表 除了废料场这种大口地图,一般我喜欢房子+兵营+重工堵口,然后地堡放房子后面,不放心的话可以补2个地堡,如果前期侦察到P有rush意图,坦克支架升好之后架在地堡后面,家门口的萨尔纳迦瞭望塔一定要争取占着,能 ...
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原帖由 以德服人的帅哥叫德哥 于 2010-8-10 16:50 发表 3族当中T是最要操作最累的。。。其实如果楼主只是追求胜率和安逸的话。。。。我建议去练Z,毒狗一波吃到钻石绰绰有余了。。。。
实用型
版主
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 水星的爱 于 2010-8-10 13:16 发表 人族有什么针对神族的兵种么?开矿一点也不难,单矿先爆够兵再开好了,你昨天不就是这样么?
原帖由 jump 于 2010-8-10 16:58 发表 protoss的问题在于这个种族有三条科技线 各有各的战术,各有各的应对 中盘的protoss一旦走错科技线就非常被动了 同样的,只要侦查到位,明白protoss走的是哪一条科技线,用的哪一种战术,应对起来自然也就目的明确 ...
魔头
原帖由 水星的爱 于 2010-8-10 16:55 发表 这个阵型,网上常用,但我觉得不好,经常被强点房子,或者附属建筑,得不偿失。地堡在房子后面的话,射程绝对打不到追猎,P可以靠3、4个Z吸引火力,然后靠追猎强点房子,搞不好搞得我卡人口。实际上堵口能用来防守 ...
原帖由 ppigadvance 于 2010-8-10 17:04 发表 初期掠夺者、喷火车完克狂徒,中期坦克推进机枪掠夺海配医疗船,地面防守优势不要太大。。唯一头疼的就是追猎者闪现的问题,操作得当人族正面进攻很不给力,但防守是没问题的。中期进攻可以速女妖,这战术用的人也 ...
原帖由 水星的爱 于 2010-8-10 17:09 发表 侦查到位有两个条件,一个是经验足够多,一个是运营足够好,运营好,可以省下矿骡换雷达,经验足,扫一眼能够看见别人走什么路线。然后1/1/1的转型,但是有一点别忘了,反应堆建造速度超慢,机枪兵也是,想转,恐怕 ...
原帖由 以德服人的帅哥叫德哥 于 2010-8-10 17:16 发表 追猎的射程是6,地堡里的机枪是5+1,人类在防守的射程上是不差的,通常被破口都是因为本身的兵力不足(机枪和坦克补的不及时),没有及时的拉农民修理建筑,还有就是被烧饼隔开了阵型。。。
原帖由 jump 于 2010-8-10 17:20 发表 没错,侦查必须和经验还有瞬间反应意识结合起来 同是一个SCV过去扫一眼建筑顺序和建筑摆放和农民数量,不同的选手得到的信息量是完全不同的。 侦查并不是“打开对手基地视野”这么一个单纯的行为。你可以选择早期 ...
原帖由 水星的爱 于 2010-8-10 17:22 发表 你不是说地堡在房子后面么……1/1/1迅速出的话,兵力必然不够,守一个地堡很吃力……被哨兵隔开阵型是超级恶心的事情,这个能力应该取消!
原帖由 水星的爱 于 2010-8-10 17:26 发表 而且T很难诱骗对手,诱骗对手,自己的运营还要吃亏……