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[业评] 所以,咱可真别拿什么“第九艺术”自居

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-8-4 15:02 发表
posted by wap, platform: Nokia (N78)

不同类型的艺术罢了,苏轼听不懂半句希腊文,可谁能否认他不是大文学家。毕家索愿意整他的“别人看不懂”的艺术,贝多芬却愿意创造“平民能鉴赏”的艺术,都是卖画卖曲卖碟的 ...
贝多芬是在皇宫里打工的乐师:D


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我现阶段不太认可游戏是第九艺术



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毕加索那片好诡异的配乐·
看了完全各种不舒服·


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游戏讲求“画”,有音效,连电影也可以划作艺术类型,那么游戏为什么不可以呢?
【改】下面这个句话我收回--------因为想深一点,有互动体验的艺术除了某些类似是栋笃笑之类的演出之外,以我对艺术的认知,我不知道还有些什么是会强调一下互动的,除非游戏也属于艺术范畴,当然,我是认为游戏的互动性是属于艺术范畴的。
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而且,游戏还有互动,除非艺术屏蔽互动,不然的话,单纯的互动环节也足以让游戏划入艺术范畴。
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[ 本帖最后由 7vav 于 2010-8-4 18:41 编辑 ]

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这几块砖这样排列,你操作一小人跳过去好玩么?
你知道为什么要这样排列才好玩么?

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说真的,拿毕加索的独特当作艺术的话,游戏能走这种道路的也就是少数了,但确实不是没有。
但是把鸟叫比作艺术的话,游戏距离艺术从来不远。

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否认游戏是艺术没问题,不过最好先说说,你们认为电影算不算艺术?

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-8-4 18:01 发表
这几块砖这样排列,你操作一小人跳过去好玩么?
你知道为什么要这样排列才好玩么?
不谈艺术,艺术太局限了,还是你那个“手艺”概念更加有意思,游戏设计讲求手艺,玩家玩游戏也讲求手艺。
讲求手艺的事情,也可以玩出艺术花样,就像很多民间工艺品范畴。游戏因为更强调互动性,所以,“手艺”这个词更加贴近游戏的本质。

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你们就放游戏一条生路吧~~~~~~~~~~

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想深一点,游戏始终还是要“独树一帜”,艺术范畴有局限性,游戏与艺术只是有交集而已。

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引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-8-4 18:39 发表
你们就放游戏一条生路吧~~~~~~~~~~
中国人有“数风流人物”的习惯啊。

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觉得游戏不是艺术的人,或许本身就不明白艺术究竟是啥~

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-8-4 21:36 发表
觉得游戏不是艺术的人,或许本身就不明白艺术究竟是啥~
请问什么是艺术

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2010-8-4 21:46 发表
请问什么是艺术
藝術就是蛋疼了自己找法子解悶,用字解悶的行家是文學藝術家,用顔色解悶的是美術藝術家,用弦子解悶的是音樂藝術家,用自己解悶的是行爲藝術家,用爺們解悶的是人民藝術家……

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聊以自慰而已。

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