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[业评] PSP2猜想给SONY的一点建议!!!

1.形势已经说明PSP2绝对晚于3DS出,至于是2年还是3年不得而知。

2.UMD与下载模式用在下一代都不太实际,下载应该作为一种辅助来存在。

3.MINI蓝光可能是最终选择,按普及来说最少晚于3DS 2.、3年出。

4.玩创意SONY根本不是老任那些老品牌的对手。只能自己走出另一条路,不要想着如何打败对方,生存下来才是最重要。

5.按照形势根本不容许PSP2诞生,先把财政搞好再说,PSP也不会给3DS一发售而抹杀,由PS到现在跟老任对抗最长而没给打倒的对手就是SCE。

6.同时延伸对应PS3手柄的功能,HDMI的输出,让PSP2能够放在电视上玩。

后发制人一直都是SCE的宗旨,给大门的支票搞到无法喘气,这时候终于回过气,不应该急于掀起另一场战争,反正PSP已经站稳阵脚。

在掌机中,老任的历届对手,有哪个能持久抗战而不倒。还不是SCE。



PSP2个人估计要到2012年才有可能面世。

1.外形不需要作太大的变化,PSP的造型已经很好,双摇杆必需加入。

2.添加3G网络功能。让游戏更偏于网络化,这招SONY应该好好的学学大门。将PSN游戏都移值得到PSP2上形成互动,

3.将MINI蓝光作为载体,估计可以达到10G的容量。

4.强化音像行业,当初UMD在影音市场上得到很多电影公司的支持,可惜依然无法推广。但这次大可为PSP2添加HDMI接口。

让他成为一台半高清播放机子。而MINI蓝光的售价,也低于蓝光DVD正体。从而达到将再次抢DVD的市场。

5.公开PSP2开发的源代码,让更多第三方更方便的开发出优质画面的PSP游戏,这点PS3做的不够好。

PSP2个人估计要到2012年才有可能面世。

1.外形不需要作太大的变化,PSP的造型已经很好,双摇杆必需加入。

2.添加3G网络功能。让游戏更偏于网络化,这招SONY应该好好的学学大门。将PSN游戏都移值得到PSP2上形成互动,达成下载方式,小型开发商又多了一条出路,增加了

游戏推广面,而不是挂死在载体上,毕竟作为下载内容给载体的风险要少得都,而且PSN游戏都是几百M为主。

3.将MINI蓝光作为载体,估计可以达到10G的容量。同时发行SD卡载体的游戏。看市场走势,来决定蓝光到底是作为PSP2游戏载体还是音像载体。

4.强化音像行业,当初UMD在影音市场上得到很多电影公司的支持,可惜依然无法推广。但这次大可为PSP2添加HDMI接口。

让他成为一台半高清播放机子。而MINI蓝光的售价,也低于蓝光DVD正体。从而达到将再次抢DVD的市场。

5.公开PSP2开发的源代码,让更多第三方更方便的开发出优质画面的PSP游戏,这点PS3做的不够好。

[ 本帖最后由 tmangt 于 2010-8-1 12:47 编辑 ]


本帖最近评分记录

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我其实更寄望于微软出掌机................



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后发制人一直都是SCE的宗旨.............................


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光是看还想光盘就知道这psp2设想没戏。


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看来光盘运用掌机上是不成功,还是SD卡实际,为了稳定。

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一看就知道是ISO饭的无下限YY
话说PSP既然如此集万千宠爱于一身
为啥第三方大作极其匮乏呢
现在出了GAL还是GAL

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SD卡?

分明是加密MS卡:D

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PSP2用SD豈不是官方自己承認MS的失敗?
不要自己的PSP棒子用了多了就搞不清楚是誰家的產品

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现在sd卡 成本下来了 可以考虑............

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如果不想再扩容的同时让读取时间继续数倍于3DS的话,就乖乖的放弃光盘载体吧。不现实的。

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拜神咯

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一起拜神

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话说要是上10G的游戏容量的话,游戏厂商会不会直接喷血而死,连个掌机都TMD要10G的容量,售价还是那么多,这不是找死么

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还miniBD呢...用这个就是悲剧

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您这建议只能让索尼颤抖:D

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