魔神至尊
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小黑屋
原帖由 伪 于 2010-7-24 14:06 发表 当我拿着手柄按键的时候,会看着屏幕上的人物,根据屏幕上人物的动作来做不同按键的反应和节奏,但当我拿着体感在操作的时候,当然会希望屏幕上的人物动作符合我现实中的反应和节奏。 拿PC、iPhone、PSP上的连连看 ...
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-24 14:02 发表 体感也好扬声器也好还是指向也好,都是新功能,提供新的可能性,并不代表所有游戏适用啊。 任天堂自己的Srpg就不支持体感,但是支持单手玩:D 契合点找的好,就事半功倍。比如bio4的wii版,指向瞄准的应用和摇 ...
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-24 14:08 发表 没看见我说的么,你用mh来举例就是个错误:D ds上的zelda沙漏用触屏用的相当好,可以说以往的游戏机是无法用来游玩它的。 但是ds上同样也有无需触摸的DQ5。 然后你拿MH3来攻击wii操作的行为无异于用DQ来攻击ds啊 ...
版主
原帖由 伪 于 2010-7-24 14:12 发表 这样说又回到老路上了,即体感只能用在新鲜的事物上,无法打破核心玩家的固有思路。即使能够提供一些新鲜思路,也不是一种能够成为主流的应用。
原帖由 伪 于 2010-7-24 14:13 发表 触摸和体感是两回事,体感远没有达到触摸的层次。
天外飞仙
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原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-24 14:25 发表 NDS上老任自家的触摸做的真棒,尤其是口袋妖怪这种传统RPG的触摸,比按键方便多了,两个大拇指基本完成除移动外所有操作。 目前能达到任天堂这种控制器完美结合游戏的厂商凤毛麟角,能跟上老任思路的厂商都少之又 ...
原帖由 tdk01 于 2010-7-24 14:36 发表 这不就是个鼠标么...
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-24 14:43 发表 法拉利不就是跑的快点么 原子弹不就是能量多点么 奥巴马不就是能说会道么 你多牛逼啊:D
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 11:00 发表 我回别人贴的时候,希望你别插嘴 实在忍不住,也请看后再思考一下 他说口袋的触摸很完美,问题是这种操作本来就很成熟了,rpg而已,有必要单列出来吗
原帖由 7vav 于 2010-7-25 11:13 发表 在ds之前,难道你要说触摸应用很成熟?你就别吓人了,就算触摸技术很早就有了,但是到了现在至今,即使是在手机上,触摸类游戏还是推广得不怎样,虽然可能iphone比较成熟,但是要看真成熟,还是是ds平台上的,最完 ...