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[新闻] 夏季商战新火纹 光与影之英雄 销量13万6367套 硬件销量PSP领跑

硬件销量
PSP 26,786
DSi LL 25,884
Wii 22,239
PS3 19,473
DSi 16,318
Xbox 360 5,936
DS Lite 4,895
PS2 1,507
PSP go 1,155
http://www.m-create.com/ranking/


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引用:
原帖由 飞侠 于 2010-7-21 23:25 发表
fe啥时候这么能卖了啊
FE销量高很奇怪吗?776百万销量,还是在超任快要入土的时候



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引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-7-22 09:20 发表
唉,还是看投胎

同样老SRPG里,也就火纹滋润了......TO 15年来才熬到PSP重制一次

光明力量,投胎没投好啊~~S B的SEGA只知道重制一代失败就收手了

难怪败于老任手下~~~~~
现在日系SRPG能卖到30万以上的就剩下FE和某萝卜头大战了:D


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引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-7-22 16:18 发表


SRW是经久不息金枪不倒的罗卜头旗下产品,无须挤在可怜的SRPG堆里啊
确实,我都觉得SRW根本都不算是游戏,只能算是动漫的衍生周边品,例如模型,抱枕,同人志之类的

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FFTA2首周15W,最终过30W没有?

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引用:
原帖由 u571 于 2010-7-23 09:22 发表



现在日系SRPG能卖到30万以上的就剩下FE和某萝卜头大战了:D
如果SEGA交CAMELOT来开发光明力量SRPG,我觉得日本十五万,全球五十万是闭着眼睛的

这可以参考黄金太阳(虽然一个是RPG一个是SRPG)

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引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-7-23 08:49 发表
硬件销量
PSP 26,786
DSi LL 25,884
Wii 22,239
PS3 19,473
DSi 16,318
Xbox 360 5,936
DS Lite 4,895
PS2 1,507
PSP go 1,155
http://www.m-create.com/ranking/
大饼立功了

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引用:
原帖由 agama 于 2010-7-22 16:35 发表
下一个就是系谱了 泪流满面啊
不要新作
fe终究是适合拿来怀旧的作品
这个烦躁的年代已经很难有超越的fe新作出现了
最好是复刻外传

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DSi LL+DSi+DS Lite(47097) > PSP+PSP GO(27941)

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引用:
原帖由 u571 于 2010-7-23 09:20 发表



FE销量高很奇怪吗?776百万销量,还是在超任快要入土的时候
您在扯淡嘛

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-22 15:48 发表

有些时候可以赔本赚吆喝啊
拿异度之刃来说,卖的不多,但是这个口碑立住了,哪天真发狠创新一下,多投资牌子就没准起来了。
哪天呢?十年后的某天吗?:D :D :D

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引用:
原帖由 u571 于 2010-7-23 09:20 发表



FE销量高很奇怪吗?776百万销量,还是在超任快要入土的时候
火焰纹章的历史:多拉基亚776
    《圣战系谱》与任天堂的新主机Nintendo 64(以下简称N64)是同一年发售的,于是大多数人都猜测FE的下一作会出现在N64上,但实际情况却并不是这样。因为某些原因,任天堂决定于1999年9月SFC而不是N64上推出《火焰纹章:多拉基亚776》(Fire Emblem: Thracia 776,以下简称《776》)。任天堂并没有以标准的卡带形式发售这款游戏,而是启动了让玩家购买空白卡带,然后在日本的Lawson连锁店下载SFC游戏的计划。只有为数不多的几款搭载了特殊芯片的游戏无法通过此系统工作,如《星际火狐》(Star Fox)和《超级马力欧世界2》(Super Mario World 2)。这些被称作“超级任天堂力量”(Super Famicom Nintendo Power)的卡带使任天堂能够载卡带停产后的相当长一段时间内继续贩卖游戏,这项服务一直到2002年末才结束。不过,这并没有使《776》达到很高的销量,所以在2000年1月,任天堂又推出了卡带版,这使其成为了超级任天堂上的最后一款游戏,但也非常不幸地成为了FE游戏销量最差的一款。这并不是说游戏质量有问题,而是因为其在不恰当的时机发售在了不恰当的平台上。


哇,看来FE游戏销量最差的一款都有百万哦,FE真是太神了!:D

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引用:
原帖由 古兰真经 于 2010-7-23 19:06 发表


哪天呢?十年后的某天吗?:D :D :D
我的意思是这样总比某些做烂了的强:D
何况任天堂从不按理出牌,光神话说挖就挖出来了,还是个大块货
还有一个游戏,gba版节奏天国也是个例子,卖的并不多,但口碑特别好,打下了群众基础,才能在gold版中以星星之火快速燎原。
引用:
原帖由 chenchenlg 于 2010-7-23 10:05 发表
FFTA2首周15W,最终过30W没有?
FFTA2并不优秀,口碑也不如1,慢节奏和裁判的规则匪夷所思到令人发指

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2010-7-23 19:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 19:14 发表

我的意思是这样总比某些做烂了的强:D
何况任天堂从不按理出牌,光神话说挖就挖出来了,还是个大块货
我感觉异度在WII上出现的意义就是填补WII上传统日式RPG的极度空缺,试水之作,当然不会不用心。但是销量吗,是会出下一作还是就此无下文,就看投入赚不赚的回来了。

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引用:
原帖由 古兰真经 于 2010-7-23 19:10 发表


火焰纹章的历史:多拉基亚776
    《圣战系谱》与任天堂的新主机Nintendo 64(以下简称N64)是同一年发售的,于是大多数人都猜测FE的下一作会出现在N64上,但实际情况却并不是这样。因为某些原因,任天堂决定于 ...
多拉基亚有拷贝版,卖的还不错。
文中所说最差销量指的是实体卡带版,我觉得你有必要看看清楚

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