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[业评] 技术的厂商怎么界定?

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-7-20 22:51 发表

显然,老任不是技术厂商,至少不是技术占主导地位的。
因为,就我所知,老任手里没有一个函数能用来计算出马里奥的砖块是该放在哪里。
应该算是手艺,不管能不能叫做艺术,反而相距技术还更遥远一点。

虽 ...
你说得真好,我很佩服你啊。
关于那个“函数”的形态,在游戏里面,我觉得不是单纯的函数这么简单啊,就像“游戏王”这个卡片游戏,他有一个禁卡表,这个禁卡表就是涉及到【这个游戏长期需要维护的平衡性】和【特殊的卡组在特别的时期里也是会稍微强调一些】,制作人调整这个游戏的禁卡表的时候,我估计就不是根据函数来调整的。这也是一个例子。单纯的计算可能是最优美,但绝对不是最符合人性的,虽然追求数学上的优美我想也应该是一种人性化。(改动一下,妈的,人性和人性化这两个词我已经不知道如何准确运用了,词穷+用词水平很烂)
所以,游戏也是一种艺术啊。

[ 本帖最后由 7vav 于 2010-7-21 15:55 编辑 ]


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posted by wap, platform: Nokia (E63)

ps3有cell和bd,360有xeon和xna,不是技术是什么?



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lz的意思是游戏机厂商就像pc品牌机厂商一样,只是拿别人的核心零件组装一下,其他技术也直接买现成的。
这也是以后的趋势,所以老任不是要去掉硬件研发部门么


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Live,成就,SDK,IDE包括反破解这些都不是技术了。。。

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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2010-7-21 13:46 发表
Live,成就,SDK,IDE包括反破解这些都不是技术了。。。
任天堂的反破解明显比微软给力啊。你看看任区的破解讨论帖可是热火朝天啊

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引用:
原帖由 luokezhu 于 2010-7-21 13:40 发表
lz的意思是游戏机厂商就像pc品牌机厂商一样,只是拿别人的核心零件组装一下,其他技术也直接买现成的。
这也是以后的趋势,所以老任不是要去掉硬件研发部门么

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跟着lz喊:任天老仙法驾中原神功盖世法力无边

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