小黑屋
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原帖由 爱游戏 于 2010-7-18 12:02 发表 这里是 killzone 3 3D模式下的祯率分析,原生分辨率640*720,到底如何自己看 http://www.eurogamer.net/videos/ ... erformance-analysis http://pic.yupoo.com/liuuuuuuu/432579a5f4b5/n7qx1pq2.jp ...
魔王撒旦
原帖由 tmangt 于 2010-7-18 15:09 发表 喷3D都有水准点,出张图有什么意义,平面图又不能看出3D效果。 没3D电视与眼镜配合,加上游戏又没有出,连喷的价值都不存在。
原帖由 爱游戏 于 2010-7-18 15:53 发表 单眼就单眼,分辨率低就分辨率低,狗屁重影。
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-18 16:05 发表 是同时渲染两个画面,不然分辨率不会下降,因为要渲染两个画面,每个画面若是30FPS,一秒30张画面,最终输出两个画面就需要一秒渲染60张,60FPS,你放那视频就是E3上需要戴眼镜看的那个,除非你能证明戴不戴眼镜 ...
混世魔头
原帖由 倍舒爽 于 2010-7-18 12:03 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) mlaa当然不是万能药。。 但某程度下有跟高倍aa比美的能力。。 对比b3d专贴上的,有错漏。。 p3上的mlaa不全是intel那套。。所以连授权都不存在,相同的地方在于都是cpu处理 ...
原帖由 卖哥 于 2010-7-18 17:16 发表 KZ3的3D模式已经横向分辨率减半了 没想到天师说帧数也要减半……