» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 【PS3】KZ3最新消息,將會引用CPU CELL的最新技術MLAA,目前演示為59.96FPS。

这里是 killzone 3 3D模式下的祯率分析,原生分辨率640*720,到底如何自己看
http://www.eurogamer.net/videos/ ... erformance-analysis



[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-7-18 12:09 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
@阿卡 发表于 2010-7-18 10:40 1.MLAA不是CELL的最新技术,是Intel开发的CPU抗锯齿技术,本来是想在LARRABEE上尝试以对抗传统GPU抗锯齿技术,可惜LARRABEE完蛋了,这项技术谁都可以用,包括XBOX 360以及一切处理器,看游戏厂商的需求…… 2.使用 ...
mlaa当然不是万能药。。 但某程度下有跟高倍aa比美的能力。。 对比b3d专贴上的,有错漏。。
p3上的mlaa不全是intel那套。。所以连授权都不存在,相同的地方在于都是cpu处理。。同样也是filter
就说p3那个saxxx忘了名字和战3比,虽然同是mlaa,但抗拒的效果差距很大,战3某开发员说是sa的aa和战3的aa不同,sa仅能说是一个子集 战3的mlaa版无论锐度和纹理都不比msaa版战3逊色,这个以前贴过n多图了。。也吵过了。。越是特写的画面,画质越见得比msaa优胜 但mlaa最大的缺点在于对子像素detect不能,所以对子像素无效,导致对于远景多边形较多的游戏,那就会被锯齿闪得很惨,故此,若geow这种面数不多,以贴图为主的游戏用上mlaa的话,效果会很好。。 所以也蛮多人认为kz3用mlaa不见得比本来就糊的qaa好,gt5假如用的话也不报客观,回放下由于车辆众多,而面数又超多,相信会很难看。。 由于在战3上mlaa的神奇让很多人对锯齿狂gt5 加入mlaa的呼声很高,此时万能侠又说话了, 说是对于p3来说,mlaa仅适合720p,在gt5的伪1080p下,损耗时间比msaa大得多。。具体时间和算术没记。。 2033也不是以mlaa做命名的,偶忘了名字。。 由于主机的过时,并不能像显卡那样暴力多倍上msaa, 万能侠提出了主机最终极的aa做法 就是msaa+mlaa 但单纯这样做损耗超大也不聪明,所以如果能detect到仅为子像素进行msaa,而其他用mlaa的话,当然前提是让gpu具备单纯detect子像素的能力,那画质和效率估计会很好了。。 至于lz,请你去吃屎吧。。

本帖最后由 倍舒爽 于 2010-7-18 12:06 通过手机版编辑



TOP

引用:
原帖由 cc0128 于 2010-7-18 11:59 发表
posted by wap, platform: Android

张天师蛮塞,说说ps3的mlaa具体改良的部分吧,以及与intel的mlaa的区别吧。具体点的。
改良基本上跟MLAA实现原理没啥关系,主要是更适用于CELL的SPU,性能损耗很小,当然SPU的速度也是很恐怖的,另外画质方面有战神3的例子,画质不会下降。


TOP

metro2033 是用的aaa而不是mlaa

TOP

59.96……哈哈哈哈哈 不知道怎么说了~~~没这么装B的 太那啥了…………这跟650FPS有毛区别!

TOP

posted by wap, platform: Firefox

必买~

TOP

PS3独占MLAA  FPS数绝对不用怀疑 加上3D特效 本世代爆裂演出预定

TOP

我没有关于PS3 CELL相关MLAA的技术资料,没法和Intel的MLAA进行算法上的对比,两者差异并不清楚,那个只要对比一下,不需要什么技术理论,看看就大概能理解到!而且从过去战神3的DEMO和正式的对比而言,还是有不同之处的!当然,纯粹玩游戏角度而言,战神3的效果还是很出众的!

只不过想说的是,没必要把MLAA看得这么神……

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-18 12:09 发表


改良基本上跟MLAA实现原理没啥关系,主要是更适用于CELL的SPU,性能损耗很小,当然SPU的速度也是很恐怖的,另外画质方面有战神3的例子,画质不会下降。
的确, 不能转视角的光头老表示压力不大.

TOP

引用:
原帖由 油炸松鼠 于 2010-7-18 13:03 发表

的确, 不能转视角的光头老表示压力不大.
画质跟视角有什么关系?这逻辑喷了。:D

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-18 13:08 发表


画质跟视角有什么关系?这逻辑喷了。:D
居然连常识都开始无视了.

TOP

引用:
原帖由 油炸松鼠 于 2010-7-18 13:52 发表

居然连常识都开始无视了.
来来,我们要听常识,别不好意思,讲讲。:D

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-18 14:06 发表


来来,我们要听常识,别不好意思,讲讲。:D
你们是谁~~~~

TOP

到时候看实际效果

TOP

就战神3的分辨率和帧数也值得引以为荣?哈哈哈。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博