小黑屋
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:05 发表 别猜了,我的观点一直是媒体综合评分比销量和游戏品质的相关度更高 也不存在误导的问题,谁说消费者倾向于购买高品质游戏?顶多是在其他条件类似的情况下品质才有作用,比如一个消费者,看到奥运会想凑热闹,他会在 ...
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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:00 发表 既然任何评测都可能不公正,那么为什么好评媒体越多就等于产品质量越高呢?
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:05 发表 统计学问题没有简单问题。 媒体评测能代替用户满意度数据么?如果不能,又怎么能证明媒体的好评一定等于用户满意呢?
天外飞仙
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:06 发表 不过,你现在的意思是,关于媒体上,xbox360的高分游戏数倍于wii,是因为媒体不公正,对吗?
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:07 发表 不是因为你正确,所以你赢了。而是因为你赢了,所以你正确。 能够准确的把握住市场和舆论的焦点,也一样是高素质游戏必备的要素。
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:08 发表 你真让我失望,你没发现我其实一直是希望你去找找amazon的customer review或者gs的reader review之类的数据么? 那么我举个例子好了,你觉得red steel是1代更优秀还在2更优秀
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:09 发表 您现在的意思是,关于销量上,wii的很多低分游戏销量高,意味着大量购买者对该产品不满意,对吗?
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:10 发表 连这些数据的作用都不能被证明清楚之前,找具体数据的意义何在?
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:09 发表 你直接说卖得好才叫好游戏得了...
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:11 发表 没有质量,何谈销量? 只有把绝大多数人视为傻瓜的人,才会相信什么曲高和寡之类的鬼话。就像那些老人家对着胡同里唱流行歌曲的中学生指指点点:庸俗,真庸俗!:D
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:10 发表 不是,我从来没有这样说过。
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:12 发表 错了,你的意思是没有销量,谈何质量...