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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

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原帖由 tdk01 于 2010-7-19 15:39 发表
posted by wap, platform: dopod

至少评分是就事论事,举个“可能”更离谱的销量出来(尤其是高到一定程度后和品质的相关性就更低了)不知道为什么,前者至少说明评分者和你意见相近,后者呢?你的同好势力很大?
说明即便各大媒体的上百个编辑大多和我意见相左,但在不是编辑的人们中有更多的人和我一样喜欢这个游戏.难道不是这样么?


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任天堂おわり lz安心して
[NDS]日本高校舉辦NDS英語教學課程 2010-07-19 16:05
http://www.crossmedia.com.hk/gn/20100719/12558/
日本透過NDS在課堂上教學的做法,已越來越得到當地學校的採用。近日日本岡山縣備前市備前綠陽高校,於7月13日舉行了透過NDS進行的公開課程。其實學校早在5月已導入了「NDS教室」,每週進行一次英語、數學等科目的復習。老師可透過電腦來確認每個學生在NDS主機上所選擇的答案。

藉著NDS進行教學,老師們都表示確實能夠提升同學們的集中力,學習上也得到很大的助益。N3DS即將在明年推出,未知道它又能否用於學習方面?相信利用遊戲平台進行教學,會越來越得到社會的認同。



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原帖由 clond 于 2010-7-19 15:49 发表
posted by wap, platform: iPhone

消费者评价是购买产品并使用之后才能做出来的. 如果你坚持, 请举出消费者购买后对产品质量的评价的数据
那么,您又如何得知这些游戏在消费者购买之后纷纷表示了不满呢?您又如何得知媒体的评价一定可以代表多数消费者的观点呢?


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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 17:33 发表

那么,您又如何得知这些游戏在消费者购买之后纷纷表示了不满呢?您又如何得知媒体的评价一定可以代表多数消费者的观点呢?
是你要证明他们满意,不是我要证明他们不满。所以请出示数据吧。

另外,媒体评价就是媒体评价,不用代表谁。

[ 本帖最后由 clond 于 2010-7-19 17:37 编辑 ]

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原帖由 clond 于 2010-7-19 17:36 发表


是你要证明他们满意,不是我要证明他们不满。所以请出示数据吧
你不能证明他们不满,也就无法证明这些销量不能代表购买者的喜好,所以这时你需要证明的东西

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原帖由 clond 于 2010-7-19 17:36 发表


是你要证明他们满意,不是我要证明他们不满。所以请出示数据吧。

另外,媒体评价就是媒体评价,不用代表谁。
既然媒体评价不用代表谁,那么这些评价又如何能年代表一款游戏客观上的品质与价值呢?

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 17:38 发表

你不能证明他们不满,也就无法证明这些销量不能代表购买者的喜好,所以这时你需要证明的东西
我还他妈的买了票看了无极,我就喜欢无极么?

我还买了xxx游戏,yyy游戏,我都不喜欢,怎么办?

你的逻辑都可以用简单的归谬法来解决。除非你能够拿出数据,否则,购买人数和用户满意度之间是没有直接关系的

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 17:39 发表

既然媒体评价不用代表谁,那么这些评价又如何能年代表一款游戏客观上的品质与价值呢?
我一直没用过客观这个词,也没有用过价值这个词,谢谢。


另外,说道价值,不知道你是否知道wii游戏定价比其他两个平台低10英镑(其他地区定价我不清楚)

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原帖由 clond 于 2010-7-19 17:44 发表


我还他妈的买了票看了无极,我就喜欢无极么?

我还买了xxx游戏,yyy游戏,我都不喜欢,怎么办?

你的逻辑都可以用简单的归谬法来解决。除非你能够拿出数据,否则,购买人数和用户满意度之间是没有直接关系 ...
您不满不等于其他人都不满,所以,如果要证明一件产品的销量不等于品质,您必须说清楚到底有多少人不满。
谁诉求,谁举证,现在强调因为会有人购买后对产品不满而导致销量不代表游戏品质的人是您,所以需要提供数据的人也是您。我们已经不再生活在一个有罪推断的时代了。

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原帖由 clond 于 2010-7-19 17:48 发表


我一直没用过客观这个词,也没有用过价值这个词,谢谢。


另外,说道价值,不知道你是否知道wii游戏定价比其他两个平台低10英镑(其他地区定价我不清楚)
既然您不强调客观,那么您所谓的“品质”又是指的什么呢?在您所谓的“好游戏”的衡量标准里,哪些人、多少人喜欢才算品质好呢?
PS:至于十英镑,价值和价格如果分不清楚,我只能怀疑您的中学政治教师是否尽职。

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 17:29 发表

说明即便各大媒体的上百个编辑大多和我意见相左,但在不是编辑的人们中有更多的人和我一样喜欢这个游戏.难道不是这样么?
当然不是,只能说明市场做得好

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 17:51 发表

既然您不强调客观,那么您所谓的“品质”又是指的什么呢?在您所谓的“好游戏”的衡量标准里,哪些人、多少人喜欢才算品质好呢?
PS:至于十英镑,价值和价格如果分不清楚,我只能怀疑您的中学政治教师是否尽职。
我用的是定价,谢谢

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 17:49 发表

因为会有人购买后对产品不满而导致销量不代表游戏品质的人是您
这个简单啊,我不是举证了吗?我自己啊.我就有好多游戏买来之后不喜欢玩。

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原帖由 tdk01 于 2010-7-19 17:51 发表

当然不是,只能说明市场做得好
您有什么证据证明这一点呢?
莫非在您看来,只有媒体才是清醒的,而广大消费者都只是盲从者?更何况,如果在媒体一致评价不高的情况下,大量的购买者又是受到谁的“误导”呢?:D

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 17:53 发表



这个简单啊,我不是举证了吗?我自己啊.我就有好多游戏买来之后不喜欢玩。
您能代表除您以外的其他人么?您如何证明类似您这样的情况在那些媒体评分不高而销量很高的游戏购买者中普遍存在?

[ 本帖最后由 fbi320 于 2010-7-19 17:56 编辑 ]

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