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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 14:09 发表


消费者不买一个游戏,影响因素有很多。市场定位,售价,平台,销售渠道,广告,品牌,时尚潮流等等等等。


但绝大多数媒体集体给某一平台的游戏打出相比其他平台低得多的分数,原因是什么呢?


一定是微 ...
影响因素有很多,于是游戏品质显然是最不重要的一点,哦,不对,应该说决定wii的游戏销量的时候,品质显然是最不重要的一点。。
"绝大多数媒体"加起来不知道有多少评测人员,可以让他们价值观的覆盖面比整个市场更能代表客户的观点。


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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-19 14:08 发表

按这个来排名索尼也不是第一啊:D Wii上只有八个 Wii超过千万销量的游戏都过八个了吧。
说明有部分超过千万销量的游戏评分不够高,而在衡量游戏质量的时候,媒体的评分显然比游戏市场本身更具备权威性。



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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 14:09 发表


消费者不买一个游戏,影响因素有很多。市场定位,售价,平台,销售渠道,广告,品牌,时尚潮流等等等等。


但绝大多数媒体集体给某一平台的游戏打出相比其他平台低得多的分数,原因是什么呢?


一定是微 ...
应该是老任仗着自己销量第一没塞钱所致:D


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nu有没有理由买wii?太有了~
lu有没有理由买wii?太有了~
任饭wii饭有没有理由买wii?太有了~
其他核心玩家有没有理由买wii?没准吧...
索饭软饭有没有理由买wii?还真不好说...
任黑wii黑全都没有理由买wii?这也是扯淡...

所以足够了啊,任天堂要爽死了
窝不窝囊不是别人决定的,谁窝囊谁知道

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-7-19 14:16 编辑 ]

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个人觉得WII的好游戏比NGC要多很多,WII现在手头的游戏已经远超过NGC游戏的持有量了,更何况WII起码还可以活个一两年吧.

不否认WII的好游戏和SFC PS PS2比是少很多,而且类型单一了点,但WII的用法也和以前大不相同了.

现在在WII上花时间最多的还是VC和看一些频道.VC上把恶魔城系列大多数作品都买下了,前些日子就是在反复狂通VC的几作恶魔城,然后就是到大家的任天堂频道上去看一些视频,GAME CENTER CX最高.:D :D :D

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-7-19 14:15 发表
个人觉得WII的好游戏比NGC要多很多,WII现在手头的游戏已经远超过NGC游戏的持有量了,更何况WII起码还可以活个一两年吧.

不否认WII的好游戏和SFC PS PS2比是少很多,而且类型单一了点,但WII的用法也和以前大不相同了 ...
古叔威武:D

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 14:11 发表

影响因素有很多,于是游戏品质显然是最不重要的一点,哦,不对,应该说决定wii的游戏销量的时候,品质显然是最不重要的一点。。
"绝大多数媒体"加起来不知道有多少评测人员,可以让他们价值观的覆盖面比整个市场更 ...
理论上说,用户对产品品质的评价只能在购买后才能得出。

链接给出来了,自己去看。

您觉得哪个xbox360游戏不值那个分,欢迎发表意见。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-19 14:14 发表
nu有没有理由买wii?太有了~
lu有没有理由买wii?太有了~
任饭wii饭有没有理由买wii?太有了~
其他核心玩家有没有理由买wii?没准吧...
索饭软饭有没有理由买wii?还真不好说...
任黑wii黑全都没有理由买wii?这 ...
喜欢老任的人也会很喜爱Wii,因为能在上面玩到自己心仪的游戏。
讨厌老任的人会更讨厌Wii,因为Wii是本世代王者,把他们喜爱的主机踩在了脚下:D

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-7-19 14:15 发表
个人觉得WII的好游戏比NGC要多很多,WII现在手头的游戏已经远超过NGC游戏的持有量了,更何况WII起码还可以活个一两年吧.

不否认WII的好游戏和SFC PS PS2比是少很多,而且类型单一了点,但WII的用法也和以前大不相同了 ...
其实主要原因还是因为你是日系游戏饭。日系游戏来说wii还是不差的。

今天查了查gamerankings的数据我也吓了一大跳。不过主要差距还是在像分裂细胞啊,burnout啊之类的美式全平台游戏,ngc有,wii就没了。

wii的欧美第三方其实卖的多的也不少,但一般混tg的人很难感兴趣

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 14:19 发表


理论上说,用户对产品品质的评价只能在购买后才能得出。

链接给出来了,自己去看。

您觉得哪个xbox360游戏不值那个分,欢迎发表意见。
不论从理论还是实践上说,一台主机在数年间的软件销售成绩都必然受到口碑在消费者中留下的印象影响。
我对哪个xbox360值不值那个分没有兴趣,我只是质疑所谓的"绝大多数媒体"究竟能在多大程度上代表全体消费者的评价,乃至于几个人用几天时间打出的评分能够比整个市场在漫长的若干年中的反映更有参考价值。

[ 本帖最后由 fbi320 于 2010-7-19 14:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 14:26 发表

不论从理论还是实践上说,一台主机在数年间的软件销售成绩都必然受到口碑在消费者中留下的印象影响。
我对哪个xbox360值不值那个分没有兴趣,我只是质疑所谓的"绝大多数媒体"究竟能在多大程度上代表全体消费者的评 ...
有些话都说滥了

以电影类比,媒体相当于影评人口碑,销量相当于票房。
如果决定电影质量评价的是票房,那么无极就是一部非常优秀的电影。

虽然只是重复几年前说过的话,但战区还能说说话我还是很满足了。

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我记得很早前拿来举例的例子就是马银,至今还是啊:D

你们明明是CU,扯成功的时候从LU角度出发,扯游戏的时候又从CU角度出发,不带这样玩的

嘛,我说的是就整体而言,质量和数量都不行,这不代表其中没有好货色,只是在汪洋大海中显得比例较低,MD一样可以有梦幻之星这样的RPG,但和SFC层出不穷的RPG比比显得逊色不少。

之前的霸主,FC, SFC, PS, PS2哪个玩不到大部分的好游戏?强调第三方还是第一方就没意思了,游戏界靠的就是第三方百花齐放,不谈第三方还搞个屁啊。。。

偶尔看了下A9的专区数量,wii确实有点稀稀拉拉,A9都是些非常闲的CU,对于任饭以外的CU这个所谓的霸主是非常不给力的

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 14:30 发表


有些话都说滥了

以电影类比,媒体相当于影评人口碑,销量相当于票房。
如果决定电影质量评价的是票房,那么无极就是一部非常优秀的电影。

虽然只是重复几年前说过的话,但战区还能说说话我还是很满足了。
多数人终归比少数人更有发言权,无极的票房在全球范围内并不能算多么优秀,也与其质量大体相符,但必须承认,国内不如无极的片子多的是,于是无极在中国成为票房大户也没什么意外的。

PS:"虽然只是重复几年前说过的话,但战区还能说说话我还是很满足了。" ——me too

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另外,按照渣站的数据,销售超过100万的游戏,包括第一方以及第三方

xbox360:98个
wii:82个

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 14:33 发表

多数人终归比少数人更有发言权,无极的票房在全球范围内并不能算多么优秀,也与其质量大体相符,但必须承认,国内不如无极的片子多的是,于是无极在中国成为票房大户也没什么意外的。

PS:"虽然只是重复几年前说 ...
我这辈子真没看过比无极更烂的片子

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