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[新闻] 【Virtual-On Force】最新画面(7月15日)























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那椭圆的影子效果,  是不是为了以后方便移植psp阿.



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第一印象就是PSP版


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凸-_-凸

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360的机能果然厉害~:D

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不知3DS能做出这样的画面吗?

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这画面很复古啊,虽然说游戏性第一,但是你加点光影,强化机体效果,环境复杂逼真点会死啊

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没有双手快感棍,这游戏就没什么乐趣~~

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向nds靠拢,保证全机种

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这画面优点就是干净,高清加高倍抗锯齿干死所有掌机。

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引用:
原帖由 cnmtgfc 于 2010-7-15 16:31 发表
这画面优点就是干净,高清加高倍抗锯齿干死所有掌机。
实际能有2AA就不错了

老实说这游戏已经过时了 完全重制成本太高 还不一定有几个人买
一10年前街机游戏移植成这样已经够可以的了

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我晕,好精细,好扎眼,什么平台的作品??

不过第一眼怎么给我东京番外地的感觉??
我不是说画面跟他一个档次,而是说有那种感觉,就是不知道手感是否有他好了

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