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[业评] 从现代战争2说问题

360你随着现代战争2的销量超越了光环3只用了33周,现在还在热销中,截止到6与月26号销量分布:

一、现代战争2销量:

全球:360版  1093W  PS3版811W   差距283W  

美国:        750W       428W   差距322W  

393欧洲其他地区: 343W    393W   差距50W

二、主机各地区销量:

主机:   360        PS3

全球:   4060w      3560w   差距500W

美国:    2360w     1420w   差距940W   

欧洲:    1570W      1610w   差距40W

日本:    130W       530W   差距400W

其他地区: 360W       450W   差距90W

从一二中,明确了360与PS3差别大于,美国与日本这两个市场。其他市场PS3略胜于360。

作为FPS在日本这地区可以忽略不计算,360版9W,PS3版25W的销量。

美国本土现代战争360版的销量远大于PS3,并且美国贡献了7成销量

欧洲与其他地区是PS3大于360,而且欧洲与其他地区,可以说均等,毕竟

销量也接近美国PS3版。

主机销量在美国,PS3差了360 四成多,但现代战争2软件销量只差360三成多。

总结:说明主机销量的差距是影响两,版本差距的原因之一。
     
    主机的差距部分原因是360早发售一年导致,还有早期360得到更多的限时独占。

三、从360的国民级大作说问题:

光环3:
           全球     美国
           1104W   797W   超过7成的销量来源于美国  

战争机器: 全球     美国
           607W    383W   6成多

           575W    370W   6成多

从三中,我们可以看出美国人对枪情有独钟,好比日本人对RPG的喜爱一样,在国民机上,独占的游戏非常热卖。

但从战争机器2的销量中,我们又看出了另一个问题,制作人在1代宣传要过800W,没能达到,2代也没能达到1代的销量,

不过差距也很小,但有一点,06年底年的装机量比起08年底的2代少接近1000多W台,但战争机器2的销量却没再次上升。

光环3与现代2在美国的本土销量非常接近,作为一部枪战为主的主机,说明全球销量也是玩360版枪战的人群在欧美已经

接近饱和。虽然现代1只卖了800W,但是光环3在之前已经买1040W,也就是已有人群上增长。

不过PS3的枪战人群,持增长态势,从500W的现代1上升到现代2的800W。

[ 本帖最后由 tmangt 于 2010-7-4 14:05 编辑 ]


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楼主真是一蛋疼人士



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是我语言有障碍么,为什么LZ之前描述的我完全没看明白,就最后一句看懂了,传说中的画龙点睛??


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楼主好样的,完全同时发售的现代1x360版和ps3版,以及同样同时发售的现代2两版。
x360的现代2超过1就是已经接近饱和,
ps3的现代2超过1就是持续增长。
楼主是想寓言将来的使命召唤新作,ps3版有可能超过x360版吧。
让我们拭目以待吧。。。

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引用:
原帖由 cfqxd 于 2010-7-4 14:20 发表
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楼主真是一蛋疼人士
LZ分析的很是清晰透彻,你个坐沙发的还是少安毋躁才好

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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-7-4 14:34 发表
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楼主好样的,完全同时发售的现代1x360版和ps3版,以及同样同时发售的现代2两版。
x360的现代2超过1就是已经接近饱和,
ps3的现代2超过1就是持续增长。
楼主是想寓言将来的使命召唤新 ...
楼主说的很明白了,三红机就是枪枪枪机,PS3则更具普适性,三红机的枪枪枪市场已然饱和,PS3的多样性则保证了其高速的增长势头

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等PS3版的现代战争2销量超越光环3你再来老卵吧, 360版超越也是360版的荣耀. 你起劲个啥?

另外战争机器2已经575万了, 你觉得不可能过600万?

美国如今就是全球最大的游戏市场, 奇怪吗?

你的贴子根本不用细看, 见ID知内容,  可悲的是事实不会向你预料的发展, 指望PS3翻身? 下辈子吧.

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见id知内容系列

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数一数,ps3自己的枪枪枪有几作,比360少么?

ps3,乱乱数数,抵抗1+2,mag,海豹,光环杀手,神海1+2,haze
360,机器1+2,光环3+odst,再送一个马上出的reach,crackdown1+2,alan wake。

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引用:
原帖由 油炸松鼠 于 2010-7-4 15:09 发表
等PS3版的现代战争2销量超越光环3你再来老卵吧, 360版超越也是360版的荣耀. 你起劲个啥?

另外战争机器2已经575万了, 你觉得不可能过600万?

美国如今就是全球最大的游戏市场, 奇怪吗?

你的贴子根本不用细看 ...
我在谈增长,你在计算这鸡毛蒜皮的28W,有你的。压根你就为喷而喷!分析不好,你可以例证反驳我。

无错美国是全球最大的市场,但不代表全球,只份额接近全球的一半,难道我说光环3在全球销量不均等有错。

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9/14号reach发售,11/2GT5发售,大致结果应该是圣诞商战后可以看出2个看家大作最后销量。

最后的结果,兰州压那里啊。

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想知道一下,ps3上全球销量均等的独占游戏有哪些?

我自己先提供任天堂平台的,
  Pokémon Red / Green / Blue (GB)Nintendo  11.44 10.23 9.70 31.37
   Pokémon Gold / Silver Version (GB)Nintendo  9.14 7.21 6.75 23.10  
New Super Mario Bros. (DS)Nintendo  8.44 6.05 7.63 22.12
  Pokémon Diamond / Pearl Version (DS)Nintendo  6.57 5.99 4.95 17.51
Pokémon Ruby / Sapphire (GBA)Nintendo  5.74 5.38 4.26 15.38
掌机上还有好多,但wii上满足条件的就少了。
Machi e Ikouyo: Doubutsu no Mori街へいこうよ どうぶつの森 Nintendo 1.62 1.26 0.99 3.87
  Odoru Made in Warioおどるメイドインワリオ Nintendo 0.89 0.72 0.65 2.26
这2个应该算吧

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引用:
原帖由 小黑屋专用 于 2010-7-4 16:39 发表
9/14号reach发售,11/2GT5发售,大致结果应该是圣诞商战后可以看出2个看家大作最后销量。

最后的结果,兰州压那里啊。
GT5,毫无疑问是GT5,只有最最没眼光的伪业内才稀罕二流开发商开发的二流REACH

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买PS3很超值系列

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看ID知内容,神机必将血洗反超海啸系列

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