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[业评] 软饭们,救救阿兰醒醒?!

引用:
原帖由 tmangt 于 2010-7-3 16:50 发表


我没说差,但也没好到软饭们说的程度,既然软饭们都说神作,就呼吁软饭们珍惜好游戏,贡献一分销量。
我贡献了一张AW限定版,不知LZ为神海2和暴雨是否做了贡献啊


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神海1,2都贡献了。

[ 本帖最后由 tmangt 于 2010-7-3 19:34 编辑 ]



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:估计要开始送了。


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战争机器3和阿兰,就这2个游戏玩不到

谁借台360给我啊。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

入了港版限定

很久没有买过这么便宜的限定版了,惭愧惭愧…

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话说这游戏缺点很明显,没有高潮 ...关卡之间太过相似,又没什么像样的BOSS,肯定不对老美的胃口

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入了张港版限定,比较舒服的游戏

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引用:
原帖由 norainu 于 2010-7-3 20:09 发表
话说这游戏缺点很明显,没有高潮 ...关卡之间太过相似,又没什么像样的BOSS,肯定不对老美的胃口
这游戏文艺片味太重,不够MAX PAYNE那样火爆.

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微软会送到200w的,起码超过暴雨
等限定版白菜后买张来玩玩

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引用:
原帖由 tmangt 于 2010-7-3 19:33 发表
神海1,2都贡献了。
身为SF您居然不捧暴雨的场 还有闲心管AW,要啥自行车啊:D

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这个游戏就是看剧情,人物做得对不起这5年

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Remedy 人數40-50人製作團隊真的很強,現在這世代很少有這麽小製作團隊除了xbla psn小遊戲以外.他门推翻过AW重新制作,

制作人当初说当初依偎跟流行公布说跟GTA一样开放式

別忘了這不過是他門第一款家用主機遊戲他門現在有引擎相信下一款遊戲沒必要搞那麽久了,那引擎光影特效真的很棒

缺點就是人物細節差一點,相信他門下一款遊戲會更好得

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2010-7-3 22:08 编辑 ]

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这主要是受到了火山灰喷发的影响。

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这游戏夜里能见度不到10米,白天整个山就主角一个能动的人

这样的景深,这样的同屏幕人数

要是场景再做不好,就是丢人现眼

场景做的好是应该的

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这个游戏的战斗的确有些乏味 千篇一律

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