» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[求助] 任天堂为什么到现在才将黄金眼拿出来?有谁知道原因吗?

黄金眼的地位是历史性的

应该说是第一次在主机平台上提供了一个还可被接受的FPS方案

如果HALO是主机FPS发展史上的里程碑的话那之前那个里程碑就是黄金眼

当然当年的那些优点放今天也就不是什么优点了


TOP

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-7-2 19:24 发表
知道当年做Goldeneye的那批人现在搞的那个公司叫什么名字吗?

Free Radical Design(已被Crytek收购)


知道最近哪个项目是他们做的吗?

Haze
谢谢提供线索。

黄金眼毕竟是13年前的作品,后面的fps自然或多或少的学习他的长处了。如果当时任天堂能更加重视这个品牌并及时开发续作,那他现在应该就是任天堂的halo了。当然以现在任天堂的收入水平,也不缺这点销量。但在ngc时代北美一塌糊涂的背景下,仍然不动用这个品牌,这点实在令人费解。



TOP

posted by wap, platform: UC

没有准备好。

为什么三家厂家还没有在天朝发售6年前的主机呢?


TOP

David Doak很早就离开Rare去给PS2做TimeSplitters

黄金眼之后,Tomorrow never Die的游戏制作权被EA抢去

所以对任天堂来说制作团队也离开了,007系列游戏的IP被抢走了,舍弃这一系列是当然的

至于这次的复制也就是个缅怀,别想太多

TOP

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-7-2 20:17 发表 David Doak很早就离开Rare去给PS2做TimeSplitters 黄金眼之后,Tomorrow never Die的游戏制作权被EA抢去 所以对任天堂来说制作团队也离开了,007系列游戏的IP被抢走了,舍弃这一系列是当然的 至于这次的复制 ...
明日帝国的版权确实是ea拿到的,但是却能从里面看出点端倪出来。 首先电影是97年年底推出的,而ea在ps上开发的同名作却是99年底。耗时两年,本作销量也达到了3百万。 但99年底上映的黑日危机,ea在00年底就在n64上推出了同名作品。只用了一年的时间。但销量已经降到了1.5百万。 可以看出ea并不是很早就拿到版权的,不然以他速度,不会要两年才推出作品。同时该作的

本帖最后由 mikebird 于 2010-7-3 13:30 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 iamzelda 于 2010-7-2 20:13 发表
posted by wap, platform: UC

没有准备好。

为什么三家厂家还没有在天朝发售6年前的主机呢?
好像中国的法律已经禁止进口游戏机了。所以索尼和微软也没有办法。
国内的idsl等是挂在神游名下的,不算进口的。

TOP

说明任天堂嫌授权贵呗,想自己搞个ip出来结果失败了
再说黄金眼是成功,可是它的这些优点也很好复制,所以再出泯然众人矣

TOP

Ports
The President of Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, announced that Nintendo is exploring the possibility of adding GoldenEye 007 to the Virtual Console, despite a complicated situation in which the game's developer Rare is owned by Microsoft (producers of the rival Xbox 360 console) and the video game rights to the James Bond franchise are held by Activision. He stated, "We would love to see it [on the Virtual Console], so we're exploring all the rights issues."[44]

On January 7, 2008, Xbox Evolved confirmed the existence of GoldenEye 007 on Xbox Live Arcade.[45] On January 11, 2008, 1UP.com reported that a GoldenEye port (as opposed to a remake) had been in development at Rare for several months, but stated that the title would not be released on the Xbox Live Arcade since "Microsoft and Nintendo couldn't agree on the financial side of things."


等这个还不如去玩那个狗登爱Source

TOP

引用:
原帖由 mikebird 于 2010-7-2 21:20 发表

明日帝国的版权确实是ea拿到的,但是却能从里面看出点端倪出来。
首先电影是07年年底推出的,而ea在ps上开发的同名作却是09年底。耗时两年,本作销量也达到了3百万。
09年底上映的黑日危机,ea在10年底就在n64上推出了同名作品。只用了一年的时间。但销量已经降到了1.5百万。
我说您劳驾改一下……
不然以为是平行世界的……

TOP

首先这游戏品牌007开发权是Activision 手上黄金眼肯定任天堂肯定是沟通过,因为当初RARE 有意把007黄金眼上XBLA不过任天堂不准..当然敌对主机,不过微软有任自家游戏上过DS过好几次了


至於制作团队不可否认当年RARE在SFC N64时代很活跃,主要之後团队有人独立不只Free Radical 还有3-4个工作室 个人认为RARE少一个制作人离开根本不会有多大影响

RARE 制作XBOX360 PDZ国外评价也还算过得去

TOP

说实话,任天堂不会把精力过多在改编类的游戏上,黄金眼很特例~

TOP

posted by wap, platform: Android

混不下去了呗

TOP

我估计是分赃不均,米高梅不给版权了。
现在米高梅倒了,任天堂是和现在的版权所有者合作

TOP

RARE在XO上的班卓熊真美~~~~

TOP

posted by wap, platform: UC

我错了

本帖最后由 mikebird 于 2010-7-3 13:29 通过手机版编辑

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博