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[新闻] [PS3]...《最终幻想V13》的一些新情报(地图很大/云物理运算/战斗场景会令你膛目结舌)

PS3终于走出的模拟地球的新征程?
下一步该是大气气旋模拟了吧.......野村13朗同学,就算是噱头,能不能找个更科学一些的啊


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LZ,标题里那个成语应该是(chēng)目结舌,不是(táng)目结舌

[ 本帖最后由 shangchi 于 2010-6-24 08:20 编辑 ]



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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-6-23 21:42 发表
ls你不用到处找证据,这个怎么回事自己想也想的到,炒作而已。
The movement of the clouds in the game are controlled by the physics engine in the game.
云是用物理引擎控制运动。。问题是游戏中什么物体会影 ...
crysis里面的树,和云也随气流变化而变动, 莫非你在游戏里刮风了?
一副死酸样,小白无知。


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还以为是云计算……

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-6-24 09:35 发表

crysis里面的树,和云也随气流变化而变动, 莫非你在游戏里刮风了?
一副死酸样,小白无知。
真实性暂且不说,于是乎那就是物理计算?crysis说过那是物理计算的?
sb你发言能不能对事不人参?

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-6-24 09:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-6-24 09:47 发表


真实性暂且不说,于是乎那就是物理计算?crysis说过那是物理计算的?
sb你发言能不能对事不人参?
Crysis 不是物理运算, FFV13就不能是物理运算了?
你这是什么逻辑。

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你既然知道crysis不是物理运算,那你举crysis作为例子有何作用?证明不了任何问题.不想和你争,一点逻辑都没有.

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我认为CRYSIS是物理运算,而不是“播片”啊, 是你说它不是的, 也没见你摆出任何证据。

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一个“物理计算“居然能让某些人恨得咬牙切齿
那你倒说说看不叫”物理计算“应该叫什么?:D

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物理引擎是一个计算机程序模拟牛顿力學模型,使用质量、速度、摩擦力和空气阻力等变量。可以用来预测这种不同情况下的效果。它主要用在科学模拟和电子游戏中。

请问TG的各位业内达人大大,这里使用物理演算一词有何不妥?

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如果ff13v的云的运动真的使用了质量、速度、摩擦力和空气阻力等作参数,能够实现凝聚、扩散、变浓、变淡、随气流作无规则的形变和运动且符合真实世界的物理规则,当然可以称之为物理计算。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-6-24 12:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 USE2 于 2010-6-24 10:34 发表
一个“物理计算“居然能让某些人恨得咬牙切齿
那你倒说说看不叫”物理计算“应该叫什么?:D
你的态度很恶劣,发言也很冲,你不懂我可以教你,叫脚本效果。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-6-24 11:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-6-24 11:49 发表


你的态度很恶劣,发言也很冲,你不懂我可以教你,叫脚本效果。
敢问这位大婶, 你是FF13V开发小组的吗, 听你的口气似乎就是在断言FF13V中所谓的物理效果无非只是写脚本咯?

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我是单指云,其他我可没说,呵呵。我是基于可能性来讨论的,当然也不排除他完全做的出来。如果他做出了我上面所说的那些,你就当我是纯粹是在放屁,把我臭骂一顿好了。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-6-24 12:45 编辑 ]

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FF吹牛逼也不是一次两次了,淡定

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