小黑屋
原帖由 爱游戏 于 2010-6-22 15:39 发表 本来就可以爬出来的撒...不过爬不出屏幕的大筐架,只是在纵深方向上感觉爬出了屏幕爬到眼前来了,当然要手都伸出屏幕下缘了那是不可能的. http://www.dd81.com/club/attachm ... t-14-1052766334_QKU ...
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魔头
原帖由 killmesoftly 于 2010-6-22 15:33 发表 3D眼镜和你眼球聚焦速度有什么关系吗?
魔王撒旦
混世魔头
银河飞将
原帖由 killmesoftly 于 2010-6-22 15:39 发表 你看 又来一个
原帖由 阿西达卡 于 2010-6-22 15:40 发表 真糊涂,这方面的技术原理不懂,说错了就收回 影院的3d电影不是让双眼看到不同的画面产生3d感么?眼球不需要对焦了?
原帖由 mikebird 于 2010-6-22 15:43 发表 竟然在这里引用我的话,感情牛肉人没去过欢乐谷等游乐场看过3d影片啊。 看上去从屏幕中爬出,很难表现吗? 那我之前看到的都是啥? 这点上只能说你无知了!
天外飞仙
原帖由 大头木 于 2010-6-22 15:44 发表 难道nds的视差方式会导致眼球对焦从0.5秒降低到1,2秒?
原帖由 卖哥 于 2010-6-22 15:46 发表 视差屏障3D对眼睛来说比时分3D还更好一点,接近偏振光3D的观赏效果。
原帖由 killmesoftly 于 2010-6-22 15:48 发表 你先把人眼球对焦速度搞清楚再出来喷好不好?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-6-22 15:40 发表 那也能叫爬出来???
原帖由 mikebird 于 2010-6-22 14:26 发表 大家都看过午夜凶铃吧,贞子从电视中爬出来,3d就能很好的表现出这点。2d行吗? 3d对于恐怖游戏的帮助是无比巨大的。
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