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[业评] 生化危机3DS 官方宣传视频!!画面很给力啊! 老湿!

引用:
原帖由 五角星 于 2010-6-22 12:56 发表

屏幕分辨率都成技术瓶颈了吗?
是裸眼3D屏,我记得夏普的最好的也不过854X480,开3D后照样减半


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宣传的重点不是这段是capcom用MT FRAMEWORK宝贝引擎作的么
预渲染或者播片还有啥意义



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posted by wap, platform: dopod

忘记生化5第一版预告了么


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顶楼上
用 MT FRAMEWORK  开发 才是亮点

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虽然我很高兴,但转念想到了wii上的僵尸围城也是用 MT FRAMEWORK  开发的...

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转S1
fami通
先日行われたE3で電撃発表されたカプコンのニンテンドー3DS用ソフト『BIOHAZARD:REVELATIONS』。カプコン屈指の人気ブランド『バイオハザード』シリーズの3Dバージョンとして注目を集める同作だが、そのリアルタイムデモをご紹介する。
『BIOHAZARD:REVELATIONS』はニンテンドー3DS用に開発したカプコンの自社開発エンジン“MT FRAMEWORK“を使用し、家庭用ゲーム機にも匹敵する高いグラフィッククオリティーと最新技術を駆使した立体映像を実現しているのが特徴。さらに携帯ゲーム機の特性を活かしたゲーム性など、まったく新しい恐怖をお届けする予定とのことだ。

4gamer
この映像は,E3 2010のニンテンドー3DSのカンファレンスで登場したリアルタイムデモだ。本作は,カプコンがニンテンドー3DS用として開発した「MT FRAMEWORK」を使用して制作されており,携帯ゲーム機にも関わらず,コンソール機にも匹敵するクオリティや,立体映像を実現している。また,ポータブル機である特性を生かしたゲーム性になるとのことなので,どのような内容になるのか今から想像しておこう。

gamespot
 カプコンがニンテンドー3DS用ソフトとして発売を予定している「BIOHAZARD:REVELATIONS」のリアルタイムデモムービー。
 本映像にはニンテンドー3DS用に開発した「MT HRAMEWORK」が使用されており、高いグラフィッククオリティと最新技術を駆使した立体映像を実現している。

这是三家媒体的相关报道.全部都说到是即时演示

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MGS是即时的,有视频看到记者在切换视角,尽管不是他在玩。

CAPCOM经常做一些婊子行为,要警惕

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克里斯VS艾达????

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其实这个DEMO完全没有超越3DS 设计GPU厂家做的DEMO啊,有什么好稀奇的?

多边形是PSP级别的,几个特效人家厂家演示里面都有,没有哪里不对劲的

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凹凸贴图、粒子漫反射、Bloom、自投影

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2010-6-22 13:17 发表
MGS是即时的,有视频看到记者在切换视角,尽管不是他在玩。

CAPCOM经常做一些婊子行为,要警惕
老卡的不良行为最多也就是墙头草,跟画面扯上什么关系?

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你们没发觉这个演示里面人物的多边形数量简直少的可怜,跟10年前DC版本的维罗妮卡有一拼,只不过光源效果和贴图细节有次时代的感觉

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2010-6-22 13:17 发表
MGS是即时的,有视频看到记者在切换视角,尽管不是他在玩。

CAPCOM经常做一些婊子行为,要警惕
太有道理了,这个生化原本就是PSP上的,结果CAPCOM婊子本性大发,直接跑3DS上来的
要警惕,要警惕:D :D :D

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这个不是CG是什么

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直逼XBOX360效果

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