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[新闻] Nintendo 3DS vs. PSP vs. iPhone



  • Graphics Processing Unit
  • • Nintendo 3DS: DMP Pica 200
    • Nintendo DS: ARM9
    • PSP: Sony proprietary
    &bull: iPhone 3GS: powerVR SGX535

  • Screen Resolution
  • • Nintendo 3DS: Top screen 400x240 (vertically interlaced for 3D effect, effectively 800x240), bottom screen 320x240
    • Nintendo DS: 256x192 (each screen)
    • PSP: 480x272
    • iPhone 3GS: 480x320

  • Vertex Performance (Triangles per Second)
  • • Nintendo 3DS: 15.3 million
    • Nintendo DS: 120,000
    • PSP: 33 million
    • iPhone 3GS: 28 million

  • Fillrate (Pixels per second)
  • • Nintendo 3DS: 800 million
    • Nintendo DS: 30 million
    • PSP: 664 million
    • iPhone 3GS: 500 million


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• Nintendo 3DS: 15.3 million
• Nintendo DS: 120,000

• Nintendo 3DS: 800 million
• Nintendo DS: 30 million

想过ds很低,没想到这么低



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posted by wap, platform: Firefox

这有什么好比的,都不是一个年代的东西


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体现画面的还是支持的特效

不知道3ds是否支持细节纹理

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The Good, the Bad and the Ugly

怎么个对号入座法

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posted by wap, platform: UC

对于掌机来说,参数没什么用,好玩的游戏才是王道啊!

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2010-6-22 10:41 发表
posted by wap, platform: UC

对于掌机来说,参数没什么用,好玩的游戏才是王道啊!
+65535

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不能这么说,机能达到一定要求才能吸引一批第三方在你的掌机上做游戏

任天堂现在才算想通了(上次想通的是销量)

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引用:
原帖由 成歩堂龍一 于 2010-6-22 10:56 发表
不能这么说,机能达到一定要求才能吸引一批第三方在你的掌机上做游戏

任天堂现在才算想通了(上次想通的是销量)
我觉得,任天堂的机能都是为自己准备的,第三方什么的,跟着就好。

再说,第三方真的希望玩高清吗?

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iPhone 狂扫它们

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

楼上给推荐点爱疯上好玩的游戏吧 数码区推荐的基本上都是小游戏

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画面我只希望场景大一些,锯齿小一些,最好多来点卡通渲染的,总之画面要看着舒服

掌机走写实路线实在不讨好

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PSP还可以战斗下去,支撑到PSPTuchulai

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PSP压力很大啊,日本现在要面对3DS,欧美基本冷冻。索尼现在财力又不好,搞PSP2还是专心搞家用机估计都没谱呢

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posted by wap, platform: UC

周日坐了2回地铁,魔都PSP随处可见,NDS还是底气不足些。

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