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[求助] 这些3D的新鲜玩意(包括索尼和任天堂)对游戏设计能有多大启发?

引用:
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2010-6-20 14:14 发表
你要能想出来  你不就成游戏设计师了吗
很多游戏设计师和创意是两回事

猫叔很多创意也是从日常生活中得来的,甚至从他老婆那里得来的

至于创意能不能实现就看设计师怎么考量了


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再来一个有趣的

比如很多动物的眼睛并不是在正前方

比如鱼,3ds就可以模拟一种把你当做鱼的游戏,只需要把里面的摄像头位置改成180°很简单......
比如zelda,让link变成一条鱼,视角也变成鱼的视角,太233了

想象自己是一条鱼的方式来做一些更有趣的解谜游戏,又是zelda的一大变革啊
想想就是神作

[ 本帖最后由 大头木 于 2010-6-20 14:23 编辑 ]



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看完这贴~~真为大木头不值……人家就想找茬~~你在这里认真的回答~~~~其实人家需要的就是大家说3DSSB…………
不过没事连玩家的想象都可以抹杀掉……是不是某些青应该稍微收敛一点~~~人家好歹说了自己的想法 你却在那里酸溜溜的给别人评分………………


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大头木想的很深入呀,赞一个

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引用:
原帖由 magtree 于 2010-6-20 14:23 发表
看完这贴~~真为大木头不值……人家就想找茬~~你在这里认真的回答~~~~其实人家需要的就是大家说3DSSB…………
不过没事连玩家的想象都可以抹杀掉……是不是某些青应该稍微收敛一点~~~人家好歹说了自己的想法 你却在那 ...
楼主问的是3d(包括ps3,pc,360等)对游戏设计的启发,他说的和主题有多少关系呢?
收敛你妹啊,我还想说这些都不可能,知道为什么吗,因为3ds游戏必须支持2d模式

[ 本帖最后由 tdk01 于 2010-6-20 14:30 编辑 ]

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再来一个诡异的

上屏里的人物突然把手指伸出来指向下屏,然后说:点这里笨蛋

甚至根据摄像头采集到的数据直接把手精确指向你的五官
然后告诉你你的面部特征

[ 本帖最后由 大头木 于 2010-6-20 14:33 编辑 ]

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posted by wap, platform: Symbian

开放主题  谁有对这玩意有点子的都交流下好了 3ds可 索尼那个3d也可

本帖最后由 razielcat 于 2010-6-20 14:37 通过手机版编辑

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甚至可以游戏提示你把3ds放成90°

然后上屏映射出一个类似投影仪的东西到下屏

然后就可以想国家宝藏那样产生很多种不可思议的解谜方式了


还有叶可以通过上屏射出一些东西到下屏来产生一种新的应援团更加复杂的玩法,乐趣满点

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引用:
原帖由 大头木 于 2010-6-20 14:38 发表
甚至可以游戏提示你把3ds放成90°

然后上屏映射出一个类似投影仪的东西到下屏

然后就可以想国家宝藏那样产生很多种不可思议的解谜方式了


还有叶可以通过上屏射出一些东西到下屏来产生一种新的应援团更加复 ...
你还说这不是全息啊...
上屏投射到下屏,233

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引用:
原帖由 razielcat 于 2010-6-20 14:35 发表
posted by wap, platform: Symbian

开放主题  谁有对这玩意有点子的都交流下好了 3ds可 索尼那个3d也可

本帖最后由 razielcat 于 2010-6-20 14:37 通过手机版编辑  
这就好比问,一个双眼健全的人比只有一个眼睛的人能多做什么事一样,答案是没有质的不同

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-20 14:40 发表

你还说这不是全息啊...
上屏投射到下屏,233
老大没看过3d电影么......

就是把屏幕里射出的东西的那一瞬间固定而已

产生一种从屏幕里喷射出东西的错觉,看过阿凡达的人对丛林追逐的那一段肯定深有体会

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引用:
原帖由 大头木 于 2010-6-20 14:42 发表


老大没看过3d电影么......

就是把屏幕里射出的东西的那一瞬间固定而已

产生一种从屏幕里喷射出东西的错觉,看过阿凡达的人对丛林追逐的那一段肯定深有体会
所以我说,你的思维实在太混乱了,不适合这个话题
当你眼镜聚焦3ds下屏的时候,上屏对你来说就是模糊的重影画面
你不要告诉我你能同时对焦,这样的话恭喜你,你连3ds都不要了,直接看ds双屏就能产生立体感

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-20 14:47 发表

所以我说,你的思维实在太混乱了,不适合这个话题
当你眼镜聚焦3ds下屏的时候,上屏对你来说就是模糊的重影画面
你不要告诉我你能同时对焦,这样的话恭喜你,你连3ds都不要了,直接看ds双屏就能产生立体感
如果我不怀疑你没看过3d电影的话我只能怀疑浓的智商鸟

焦点以外的东西就看不到了吗......

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没兴趣和连已知信息都不会分析的人扯了,慢慢研究全息投射去吧...

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阿Q又胜利了,恭喜
再提醒你一下,焦,不是一个点

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