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[新闻] 3DS和VB一样,需要一个稳定的游戏环境,请勿在地铁和路上游戏

233,3DS支持切换2D


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这算黑地铁么?



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3DS有3D滑动调节


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必须集中视线和保持不动算一个小缺陷,不过不会有大的影响

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posted by wap, platform: iPhone+UC

这会把人玩成斗鸡眼的

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其实这不是黑任,只是黑液晶厂罢了,裸眼3D又不是老任的技术,任天堂本身就是个技术白痴,花钱买块液晶屏而已

结果液晶厂就这么倒霉,被任黑给轮了

可以预见的未来,手机显示屏3D化普及,地铁上不能发短信,不能用手机上TG,因为对眼睛有害

[ 本帖最后由 户愚吕(兄) 于 2010-6-19 14:51 编辑 ]

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我平时是不会开3D玩的,估计开3D还费电,好玩的游戏才是王道,偶尔开3D感受感受就可以了

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posted by wap

玩马后炮二狗的时候还能动???坐车也就是玩玩ds上雷顿教授那类的

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引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-6-19 15:59 发表
我平时是不会开3D玩的,估计开3D还费电,好玩的游戏才是王道,偶尔开3D感受感受就可以了
现在的任青急需培训啊

同样的亮度下

2D更费电


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引用:
原帖由 bfvip0047 于 2010-6-19 16:25 发表
posted by wap

玩马后炮二狗的时候还能动???坐车也就是玩玩ds上雷顿教授那类的
在车上坐了两个月于是从完全不懂三国志大战的小白进化到了具备基本入门水准可以自己组组卡片并完整通关的路过。

另,FORZA MILAN!

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-6-19 16:59 发表



现在的任青急需培训啊

同样的亮度下

2D更费电


关3D比开3D更费电?这是什么原理

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引用:
原帖由 jsllk 于 2010-6-19 17:36 发表


关3D比开3D更费电?这是什么原理
我强烈建议你把Sharp那块屏的技术特点搞搞明白

这个3D模式又不是用电的

这个屏幕由一前一后两块屏,当中夹了个Microretarder

后面那块屏的偏极光的角度是可调的,0度是3D程度最高,45度则完全是2D状态

但调到完全2D状态时,理论上背光亮度会比3D最高时差一半

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引用:
原帖由 俊伟 于 2010-6-19 14:14 发表
3DS有3D滑动调节
和能不能调毫无关系

说的很清楚了

你调好后,眼睛与3DS的位置必须保持不变,晃动,空间定位或者需要用6轴的扭动,都会导致3D效果消失
另外两眼的对焦点必须固定,看下屏同样会导致3D效果消失

[ 本帖最后由 md2 于 2010-6-19 18:22 编辑 ]

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当时我提出这个问题的时候
任饭是这样回答我的:有人边走边玩掌机?

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关掉3D就行了.....在公车上地铁上那么抖.我单手用触屏手机发短信都很累

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