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[新闻] FM3加强版forza motorsport kinect最新试玩!!!!!!!!

forza的官网:FZ3K是FZ3的“big thing”,使用升级了的游戏图像引擎!



[flash=480,400]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTgyMzU4MDEy/v.swf[/flash]


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不是说这游戏FM4吗?



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看完了视频,我只想用一个词来形容

stupid


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这贴和之前一个贴结合着看,很有喜感的。

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引用:
原帖由 west2046 于 2010-6-17 23:08 发表
不是说这游戏FM4吗?
干嘛这么执着这个字眼呢?
gt网和ign都在相关资料上写fm4,偶就跟着说罢了~

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老倍这个是rt的可以确认了吧。之前你说开车门明显是录象我也看了觉得是有点不对劲。

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-6-17 23:28 发表
老倍这个是rt的可以确认了吧。之前你说开车门明显是录象我也看了觉得是有点不对劲。
是啊,可以确认了~
不过偶那个帖子主要是想说明图片的事~

另外体感对于真实系赛车游戏十分不合适,这明显是ms要求t10为kinect所做的任务~
我想t10他们本来都不大乐意的~

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那人试玩的那段车内比FORZA3车内做得更细致了!而且好象也有全局光照了!作色看起来也能和GT相比了!

[ 本帖最后由 redondo7 于 2010-6-17 23:45 编辑 ]

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很不错,车库模式这么搞很赞
游戏里换另一套模型就OK
不过车库模式的车模建模又要+工作量做车门部分

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-17 23:37 发表


是啊,可以确认了~
不过偶那个帖子主要是想说明图片的事~

另外体感对于真实系赛车游戏十分不合适,这明显是ms要求t10为kinect所做的任务~
我想t10他们本来都不大乐意的~
这游戏应该还支持手柄和方向盘的吧

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render绝对大幅度提升了,没话说!!一眼就看出和forza3那假车完全不一样。。想当初turn10被我骂的狗血淋头,想起来内牛满面哪。

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怎么踩油门

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JJ控制油门角度

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忽然想到这个侦测玩家姿态然后在屏幕上对应出相应视角的做法很赞啊,用处很大,未来如果和3D结合起来前途无量啊……

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难怪我觉得画面变强了

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