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[其他] 老喷kinect延迟久的,你们能接受wii的延迟么?能接受wii的为啥不能接受kinect?

老喷kinect延迟久的,你们能接受wii的延迟么?能接受wii的为啥不能接受kinect?

我就纳闷了,就从演示来看,觉得三家的延迟都差不多啊。

这玩意想便宜民用就别想延迟低,wii的延迟也很高,控制也没那么精准,但是照样被人接受了。

如果你还觉得wii延迟不高的话,接上个plus,跟我一样,通一遍赤铁2就知道了,不用太复杂的测试,按住防御拿起日本刀,转一下刀的角度,动一动手,你就知道延迟是多么猛了,我的感觉是,比演示的kinect和move都要猛。

但是我赤铁2照样玩的很欢乐,通关过后我仍然觉得这个游戏控制很赞。

就连这次E3宫本茂亲自演示的塞尔达也不是失控了么?你看宫本茂自己的演示,他的手柄到了一个位置,林克的剑也不是延迟很长才到同样的位置么?

如果你没玩过赤铁2,那我可以告诉你,赤铁2里的延迟就跟新塞尔达演示中的林克的剑的位置转换的延迟程度差不多,那个是你明显感觉的出来的,根本用不着开啥写轮眼之类的。

原来没有plus之前,这个延迟感觉还没太明显,但现在塞尔达自己都有这个问题,我的感觉是wii的控制在加了plus精准了之后,开始体现出来了,但这又如何了?有了延迟塞尔达就不能玩了?

只要用体感,就别太吹毛求疵,能做到这样已经很不容易了,又不是随时都是这样的,玩的图个新鲜欢乐就得了,当然,如果你只是因为体感控制问题就pass塞尔达的话我也无话可说。

就看kinect的演示的感觉,wii的延迟不比这个演示的kinect好多少的,但是游戏照样让我玩的非常欢乐,这就要看你做游戏时如何把这个东西掩盖住,不让玩家感觉受这个影响很严重了。

说白了就是看你能做什么类型的游戏,能用什么办法让游戏适应这样的延迟,不让玩家感觉到很别扭,说白了对游戏开发者的判断力和想象力提出了要求。

有个别的人偏偏要说move感觉不到延迟,搞的move好像天顶星科技一样,关于move的延迟的体现评测和视频也不是没有,自己去看一看好了。

三家的产品都有延迟,而且都不算轻,就是谁重点轻点的问题而已,还有就是看游戏开发者如何调整游戏让游戏不会因为延迟而严重影响游戏体验了。

LU真的那么关心延迟吗?不,人家只是玩俩把觉得新鲜就能买的,感觉新鲜就行,其他的什么大作神作人家都不关注,微软针对的就是这个群体。这群体只要wii sport网球随便挥挥手柄都觉得有趣,不是一个世界的人,不能用同样的标准判断。

谁也没逼你用体感玩输入要求很高的格斗游戏,stg啥的,所以差不多就行了,体感游戏目前和传统游戏重合度也没多高,自己喜欢啥选啥不就得了。

如果真那么关心延迟问题的话,那干脆下定决心跟大量的体感游戏说拜拜,哪家的体感都别用了,只用手柄玩算了,别告诉我手柄的延迟也无法接受就成,呵呵。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-6-16 18:58 编辑 ]


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wii有延迟吗?

你们懂的



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posted by wap, platform: Nokia (5800)

是不是因为组装手柄或组装Plus的原因?wii基本没感觉到延迟


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猫叔的塞尔达演示出现延迟是因为场地有无线设备干扰,塞尔达要真做成这个品质任天堂早倒了。

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兰州是伪任青真任黑,鉴定完毕。

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我玩黄昏的时候都没感觉到什么延迟

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因为微软就该老老实实做你的软件,体感是老任的,机能是sony的,你微软搞啥游戏吗,四不像

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試過組裝屁股和原裝屁股的飄過

組裝延遲,並且不準……
原裝暫時沒發現有什麽大問題……

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posted by wap, platform: Firefox

WII有吗

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wii有延迟?!
本来不知道ms的体感到底是啥情况.
看了lz这贴.明白了..

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没感觉Wii有延迟的路过

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我看了UBI演示的kinect游戏,延迟也不是很大

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wii玩wii play或者wii sports的时候没有延迟

玩黄昏公主的时候有轻微延迟,指针有飘的感觉,不过影响不是很大

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wii基本没延时,屁股也只是增加精度而已

玩下穿越绿地吧,有延时的话这游戏还嫩通关么......

期待奶头,肛门头的穿越绿地

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请通关最高难度的穿越绿地

如果有延时的话第二大关就别想过了


期待奶头和肛门头的这个游戏

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