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看过去,感觉3ds就是承载着3D显示和便携化的优势的,N64重生。及其他

有这种错觉的最大原因还是软件阵容吧。
N64首发的PilotWing也再次重生(没记错的话)
加之OOT,STARFOX等经典游戏的复刻,让人有N64重生的错觉
3DS也成为活化日本第三方的关键。
新的原创乏力的情况下,包括任天堂自己,也找寻找这样的一种平衡,
以往资源的再利用,完全活化。
将来性能更加强劲的未来的PSP2,追加要素的移植也无法带来更广阔的前景。(谁知道呢)

3DS加了个3D的嚎头,
并借鉴GC-WII的宝贵经验,可能又一次上演商业奇迹的诞生
也会彻底的把第三方游戏公司调动起来。

以往名作的完全新奇体验,强化体验,
这是日本厂商在不断被欧美厂商赶超,不断边缘化后的最终归属吧。
3DS的诞生,让复刻、重置变的不那么无耻??!(你觉得呢?)
在这个过渡期,不断追赶欧美游戏厂商的现今,只能通过现有家用主机发展速度、更新速度的放缓来缩小与欧美的差距。

最惨的情况也许像日本的本土手机那样,凭借日本游戏消费者的忠诚继续的支撑下去。

3DS会承载日本游戏厂商们的共同希望,积蓄力量,完成技术积累的完美过渡吗???

我的感觉里,任天堂终究还会研发单屏幕的掌机,以什么姿态降临世间,希望我50岁之前能够看到。阿门


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vb64ds



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PilotWing  mario64 当年和主机 一起购入的


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现在很多游戏不如以前的好玩

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那要看你现在多少岁了.....

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引用:
原帖由 酸性体质 于 2010-6-16 15:46 发表
那要看你现在多少岁了.....
70后,80前

2010年太精彩了。NBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBBNBNBN

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nds>ndsl>>ndsll>>>n3ds
对比
iphone 1g>iphone 2g>>iphone 3g>>>iphone 4g
对比
psp1000>psp2000>psp3000
psp go

对市场而言:新瓶装旧酒 总比 旧瓶装新酒 有成效
对厂商而言:技术升级 总比 硬件升级 成本低

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急着出新主机,但是软件阵容跟不上,移植旧作无疑可以大大节约时间

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任领先了100年!至少100年之内不愁没游戏玩了!我要戒掉非任的游戏了!

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從ngc到wii到3ds,機能進化不大,開發成本降低,這才是吸引第三方最大因素吧
目前ds的投入和回報率,讓老任數錢數到手軟啊,有所行動的第三方也分得一些羹
機能的提升,冷飯可以翻炒,未來幾年內3ds的軟件群一定很龐大

比起3d,我更期待的3ds的網絡接入能力如何,dsd和nds做得都不怎麼樣
3ds單獨把wifi鍵獨立出來,是不是暗示著什麽

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希望网络接入方面的功能更丰富些。不要光停留在游戏上面。

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微軟的live社交目前已經從遊戲層面轉到大眾,ps home 是一坨大便
老任的網絡業很不明朗,朋友系列雖然大賣,但是單個遊戲撐不起網絡構架的
還是希望從系統入手,能植入Nintendo CLUB概念就好了

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另外一点我想表达的是:经过这几年各个厂商在防盗版方面的技术更新和方式的多样化的浸淫

NINTENDO的3DS 也许具备相当优秀的防盗版功能。

俺们看到的3DS,只是外形和DS系列相仿,布局相像而已。

结论是,在无盗版的情况下,软件的发展也会开启新的一夜吧。

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目前最关心的什么时候发售和尽快买到。
希望不要拖到明年啊

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网络好的话 可以期待下MH3DS了

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