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[新闻] 3DS正式公开!!第三方大作如潮!生化危机 合金装备等亦被宣布~现场试玩合金装备影像追加

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具体性能只有等任天堂发布实际数字指标,其他一切都是猜测都是空谈


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反复观看了多遍刚才公布的Kid Icarus的trailer,感觉机能十分接近PSP或者略好,但绝不会到达PS2的水平,请参照PS2标杆战神系列画面



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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-6-16 01:42 发表
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我一卡一卡的看下来的,不知道有没有漏掉
3DS没有公布发售日期,甚至没有公布大概的季度。
可玩游戏的真正的3DS,这个按照惯例,要在最终发售日之前6~3个月才会有,而现在连大概 ...
最后不是美女加实机了吗?


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都要被苹果秒杀 机器外观就土 性能还是烂 唯一卖点就是3D 看3D这个救命稻草了

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-6-16 01:42 发表
posted by wap, platform: Firefox

我一卡一卡的看下来的,不知道有没有漏掉
3DS没有公布发售日期,甚至没有公布大概的季度。
可玩游戏的真正的3DS,这个按照惯例,要在最终发售日之前6~3个月才会有,而现在连大概 ...
正解

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-6-16 01:30 发表
不过CAPCOM先别扯什么3DS的BH,先把PSP公布了一年连个画面都没的BH再接下来的SONY发布会上发布了先吧。
以此类推·
第三方公布的那些东西什么时候才可能看到呢?

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而且夏普的3D技术是需要双倍帧数,对性能影响也很大

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上土鳖看,高清流畅。

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引用:
原帖由 iiwang 于 2010-6-16 01:31 发表


有这么NB吗?
直播视频里没觉得啊。
是我网速低,码率没上去的原因吗?
相当于ps2初期水平,别拿战神来比了
那是机能和美工结合的巅峰

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2010-6-16 01:35 发表
从现场演示的图形来看,我不知道,3D和PS2相当,2D是ps2的1.5倍的结论哪里来的,3DS能不能做出FFX级别的画面还是个大大的疑问。
FFX我要吐了

PSP上超过FFX的画面的游戏我都不想举

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相当有前途的硬件。。。

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引用:
robinlee83 发表于 2010-6-16 01:44
反复观看了多遍刚才公布的Kid Icarus的trailer,感觉机能十分接近PSP或者略好,但绝不会到达PS2的水平,请参照PS2标杆战神系列画面
跟战神比不公平,做得粗糙点的xbox游戏画面都有可能比战神差,与平均游戏画面比吧

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引用:
原帖由 SRWX 于 2010-6-16 01:46 发表

以此类推·
第三方公布的那些东西什么时候才可能看到呢?
索尼和任地狱这种事上不能类比。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 robinlee83 于 2010-6-16 01:44 发表
反复观看了多遍刚才公布的Kid Icarus的trailer,感觉机能十分接近PSP或者略好,但绝不会到达PS2的水平,请参照PS2标杆战神系列画面
你竟然拿一台主机的第一款游戏和另一台主机成熟期顶级的画面比?

你怎么不拿PS2早期的第一款游戏和战神比?你的结论就是PS2不如PS2?

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现场体验报告

That Nintendo announced the 3DS was not a surprise -- that they had a couple-dozen of these things to try out, that was. We elbowed our way to the front of the line to try one out, and the effect is actually not bad. It's not great, but the 3.5-inch screen on top certainly gives a firm illusion of depth without resorting to glasses -- or eye crossing. The feel is definitely reminiscent of those 3D cereal box prints, and as soon as you turn the device from left to right to try to look around anything the effect is immediately lost. You need to stare at the screen for a moment for your eyes to adjust and then not move around too much. If you do you'll need to adjust again. But, stay reasonably still and it's a compelling effect.

The new analog slider on the left feels a lot like the PSP's analog nub, but larger and without the texture. It's a bit easier on the fingers, and comfortable. Overall the device feels just like a current DS or DSi, though we couldn't get a good feel for the weight thanks to a bulky tether attached on one end to the device, and on the other end to the row of ladies who were surely told to not let the gadgets out of their hands or face certain doom. We snagged a few pics before getting elbowed out of the way, so check 'em out!

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