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[其他] 今年的MS发布会让我想起了去年任的发布会,就是来推销产品的,市场反应估计不会差

MS感觉就是推销快要可以卖的产品来了,偏务实,去年老任就是这样子,虽然展会本身也跟去年的老任一样没啥亮点的感觉。

去年的老任的展会,虽然感觉上没亮点,但是人家就是市场反应好,没办法...

在这世世界杯间里还第一时间关注发布会的人,估计基本都是些CU,我不信大妈LOLI们会第一时间来关注这个,人家管你什么大作不大作?看个东西很新鲜有趣,就入了,咱们关注的那些所谓大作神作人家连看都不看...

表示失望也太正常了,不过市场的反应不见得跟展会的反应一致就是了,老任的东西还不是大卖着么,这年头感觉务实的拿出实际能卖的东西来可能反到对自己的市场更好,哪怕发布会让人昏昏欲睡...

CU玩家已经不是时代的主流了...

这年头快变成了CU越BS的主机越大卖了,我们也快退出历史的舞台了...

任毒瘤你还不给我跪下...= =

游戏就像是被QJ,如果无法反抗,那就尽量去享受吧...= =

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-6-15 04:28 编辑 ]


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去年都双马了还要咋样?



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微软跟任天堂不一样,任天堂第一方拥有本星球最强大的游戏开发实力和最具号召力的游戏角色,微软的第一方最多也就跟索尼战斗力相当。

体感这东西,想靠第三方给你助力,起码本世代是在做梦


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引用:
原帖由 大五金 于 2010-6-15 04:27 发表
去年都双马了还要咋样?
去年的双马我没有吃惊,这些游戏我觉得老任也该出了,就是觉得“终于出了啊,那出了就玩吧。”

不只是双马,老任就那些个招牌,公布新作我也没觉得有啥意外的。

倒是觉得那些体感设备介绍让我昏昏欲睡,但是人家就是大卖,现状就是这样了。

当然游戏还是玩了的,很赞,但是展会本身却对我没啥冲击性...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-6-15 04:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-6-15 04:28 发表
微软跟任天堂不一样,任天堂第一方拥有本星球最强大的游戏开发实力和最具号召力的游戏角色,微软的第一方最多也就跟索尼战斗力相当。

体感这东西,想靠第三方给你助力,起码本世代是在做梦
这种强大在NGC时代老任也一样有,结果如何大家也看到了。

这年头与其在那里挖空心思的抓那些CU,还不如想个点子怎么吸引LU才适合赚钱。

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没看出哪里显示市场反应不会差

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楼主搞错了, 任首推体感的那届E3是极其精彩的,创意奠定了日后的热卖,而上届任并无拿出太多新的体感内容,结合去年wii略微走低的销量,可见创意的停滞会让市场失去热度
对应今年微软三十分过后的零创意体感演示,我觉得,这外设会悲剧

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我觉得这外设再怎么悲剧也比索尼的那个体感会好那么一点点

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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-6-15 05:42 发表
我觉得这外设再怎么悲剧也比索尼的那个体感会好那么一点点
SONY那个也就是随便抄抄敷衍了事,能打出名堂最好,没混出来损失也不大
完全是本着人有我有,凑下热闹去的,靠铁杆SF就不会亏本了,其他就听天由命了
而MS这个野心大多了,不过MS有大把钱,无所谓

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发布会不都是推销产品的么?

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

7楼说得有道理,没拍肩纹身可以理解,怕盖过体感风头嘛,可既是要主推kinect,就概拿出点像样的对应软件或加盟第三方的大作支持阵容来,可这些微软几乎都没做到。是没准备好还是根本拿不出?这让人对kinect前途不容乐观。

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传统游戏其实是不缺
全被压缩掉了
第三方串烧就放了个CODBO

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posted by wap, platform: Opera

软饭脱力的感觉如何,如何啊,风水轮流转,今年到你家!

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传统游戏还在,就是没新作公布

GEOW3明年4月发售+今年E3微软的游戏阵容,720明年E3公布机会很大

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传统游戏演示被压缩的很厉害,说明MS心里也明白那些续作的市场号召力不需要进行多大的宣传,何况本身AA级的大作也就那几个,还不如把主要精力放在kinect上,只不过宣传没有06年老任演示的如此成功,游戏内容也乏善可陈,无亮点。

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