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[求助] N64的007黄金眼到底好玩在什么地方?

没有玩过, 一般来说, 电影改编游戏的口碑不会很好, 但是这一款好像例外阿, 在国外网站看到无数玩家对这个游戏的续集非常期待

能有人说说这游戏到底神在什么地方吗?


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黄金眼在FPS游戏历史上的地位至少不会输给HALO,只可能输给ID的那些开天辟地的作品
玩完同期其他的各式大同小异的杀怪FPS你就明白了,这游戏的理念简直就是现代FPS标杆

实际上这游戏出来的时候比电影晚了两年,只是借用了这么一个题材,和现在那些与电影同步捞钱的作品有本质上的区别

[ 本帖最后由 a4840639 于 2010-6-14 09:07 编辑 ]



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posted by wap, platform: BlackBerry (Bold 9000)

第一次看到没有马赛克的画面,顿时觉得ps,ss渣了很多。。。。


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posted by wap, platform: Nokia

我看人玩对战的时候各种暗器很有趣。

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这对比有意思吗,玩了现在的FPS,再去玩最初的FPS,画面、操作都不在一个档次,还是放在同时代进行比较好,就像哪新超级马里奥Wii来比初代超级马里奥兄弟一样,没有可比性吧。

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就是,我也没玩过,就看过几张图,不过当时貌似有杂志打满分啊, 做为tvgame早期的fps,当时ps的荣誉勋章倒是玩通了不错~

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

高中时有幸跟同学在N64真机上一起对战过。4分画面无拖慢,乐趣满点,操作舒服,没有马赛克。

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posted by wap, platform: UC

名作批斗文员会

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预言帝

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预言帝~~~

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画面好...

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這遊戲出的時候,趕上了個好時代啊
沒有馬賽克,FPS手柄操作舒服,而且還能幾個人一起玩

在今天看來已經不算什麽了,不過翻一下數據就知道這個遊戲當年賣得多狂!
ZELDA和黃金眼撐起了N64,不然老任今天早倒閉了,233max兩次:D

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