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异度之刃简单感想,讨论帖

过了第一段落剧情之后就开始趟地图
自动地图的游戏没办法非要趟满不可,强迫症,好在有瞬移方便了很多
村镇的很多角落里都有30多级、70多级的高级怪,回头级别高了一定回来
游泳的时候一不小心还会被食人鱼秒,确实很有郊游的感觉,哪里都走走,什么怪都打打,一不小心还完成好几个任务...
收集100%了就去清洞窟,轻松干掉了之前打不过毛虫王往里走走又是剧情
探索感觉很好,随随便便又2个多小时过去

我发现这游戏平时的探索和战斗都很自由很有趣,然后一到剧情发展又一下很吸引人,老是动不动就高潮一下
虽然还是看不懂日文,但明显感到主角有问题,没准以后有真相会黑化?
反正目前能强烈的体会到所谓命运和努力这样的主题和发展方向
一上来就用“未来视”这个要点来布置悬疑和紧张感觉很不错
而且情节也算干脆利落说便当就便当的,真是属于一玩就停不下来的游戏

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-6-11 17:25 编辑 ]


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另外大家可以在激烈的玩游戏之余,花上几分钟在标题画面,不要press any button
可以听着官网上那首主题曲,看着插着剑的草原从明媚晴朗到美不胜收的晚霞
然后天色泛青,剑上开始发光,天空又变成布满繁星的夜空
之后黎明,剑光褪去天色重归明亮
后面是随机的一些场景演示,配上从轻柔走向辗转继而激情四溢的旋律,每种时光转变都非常有效果
从意境到音乐再对比游戏中的激烈战斗和戏剧性情节冲突的种种回忆,真是很享受的感觉~
相信随着游戏时间的累积情节的推进,这种感觉会更强吧

再一次,这游戏的制作真是用心

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-6-11 17:58 编辑 ]



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其实2ch的这帖很有意思,是每个人把自己全灭的过程说出来,笑得肚子疼

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1276085525/

想找个敌人强度适当的地方转转

发现一个高级别蛤蟆的群居地

往里走看见地上有宝

去捡

以为是墙壁实际是巨大蛤蟆

瞬间全灭

好像就是我上次被灭的那个地方,当时没队友自己一个人去的

[ 本帖最后由 户愚吕(兄) 于 2010-6-11 17:57 编辑 ]


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这个地方我是瞅准大蛤蟆们转身的空当潜入捡了就直接从另一面跳下去跑掉的
现在已经养成遇怪先z键看级别和攻击类型的好习惯了

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我当时也是这么想的,眼瞅着就能跳出去了,被从背后舔了

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不要搞剧透,害死人

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~~~~(>_<)~~~~ 呜呜

XXX黑化了……………………

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标题确实很美,而且进游戏后直接到标题感觉很好

任务有log的,有写委托人地点

同一种怪物视肥大程度等级也不同,打一号炮旁边的アルマ没血时它会逃跑,经过一段时间不死判定逃跑成功,然后它会猛地转头回到自己原来的区域,这里有点囧

可以直接放特技来进入战斗

昨晚打河边的鹤得到它的无精卵同时还有一把大只佬的武器,刷刷刷感觉真好

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posted by wap

剧情确实是神展开,第一章就和异度装甲开局一样,音乐很爽

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刚开始玩,三人组队在第一个迷宫全灭数十次了,还没摸清系统 233

剧情我感觉很中二,又是傻逼18岁男主角 18岁女主角,后来女猪死了么?死了就神了!

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引用:
原帖由 Pires 于 2010-6-12 10:10 发表
标题确实很美,而且进游戏后直接到标题感觉很好

任务有log的,有写委托人地点

同一种怪物视肥大程度等级也不同,打一号炮旁边的アルマ没血时它会逃跑,经过一段时间不死判定逃跑成功,然后它会猛地转头回到自己 ...
log怎么看?接任务的时候是写的,但是后来在菜单里找不着

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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2010-6-12 10:50 发表


log怎么看?接任务的时候是写的,但是后来在菜单里找不着
就在菜单里,图标是个感叹号

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那个我知道的,但是感觉写得很简单,没看见写人的位置啊,还能再展开吗?

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应该就只有那个了,之前看了个任务的有写,诸如在XX灯柱下之类的

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posted by wap, platform: Nokia (5800)

刚看了下,写的是在那个区域

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