我爱芙蓉姐姐
魔王撒旦
芙蓉姐姐是我的心肝
原帖由 u571 于 2010-6-9 17:01 发表 PSP2还有啥好聊的,不加上3G电话功能不就是缩小版的PS3嘛
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小黑屋
原帖由 kakaya 于 2010-6-9 17:17 发表 扯淡,贵族机岂是我等屁民能够预料的,等发布,肯定充满气场,秒杀一切啊。
diabear
魔神至尊
暗黑破坏熊
天外飞仙
禁止访问
原帖由 爱游戏 于 2010-6-9 17:19 发表 统一的shader单元是趋势....搞不懂为啥非要把ps和vs分离出来..
原帖由 变色龙 于 2010-6-9 17:45 发表 对裸眼3D比较感兴趣,话说会有3D电影同步推出么?
原帖由 u571 于 2010-6-9 17:51 发表 能节省不少晶体管,openGL ES2.0没有强求PS部分支持32浮点,自然不需要搞什么统一shader
魔头
原帖由 29 于 2010-6-9 18:20 发表 搬运工飘过:
原帖由 爱游戏 于 2010-6-9 17:58 发表 还是对成本的妥协,游戏设计时就没那么灵活了.
原帖由 FXCarl 于 2010-6-9 18:07 发表 咱觉得还不是成本问题 …… 实际上这个玩意支持 Shader 和不支持差不多 …… 像素级的东西一跑,肯定性能完蛋 ……