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随便谈一谈马里奥银河1和2的优缺点~~

先说1的优点吧。。
个人更喜欢1代的银河公主的城堡(其实就是个飞船)。。
有一种探索的乐趣,感觉好多地方都可以玩一玩、耍一耍。。
而且有好几个关卡都直接在飞船上飞过去,并不属于那些星系
而不像2代那样,就一个MARIO头。。场景小了不少,缺少了探索的乐趣。。而且所有关卡都在地图上。
不过也有人说2代这样好,玩着不晕。

个人喜欢银河公主。。那种即有气质、又被KOOPA打得无奈的感觉。。。非常口耐~~
还有银河公主给大家讲故事。。也很有意思。

再说2的优点吧。。
其实2代就是在1代的基础上制作的,很多地方超越了1代是无可厚非的。。要是超越不了,那N就去死好了。
我只说一些超出我预想的超越吧。。那些原本就应该超越的地方就不说了。。就好比FC的MARIO3画面比MARIO1画面好,这个就属于正常、应该做到的范畴。
比如2代有YOSHI,这就是属于本来就该增加的。比如一些新的蘑菇,也是这样。

2代让我兴奋的一点是场景大量增加。
之前的MARIO64、羊马、马银1,场景的数量都远远不如马银2之多。。
MARIO64我玩的不多,暂不评论。
羊马,几乎每一个场景都要有8个太阳。
马银虽然没那么猛,但每个场景里也有很多很多星星。
这个就是场景的重复利用。到后几个星星的时候,就有一种玩腻的感觉。好多都重复的。
而马银2就不是。。到目前位置最多的也不过是4个星星(也许后面还有,但我还没玩到,不过黄冠已经出来了,按说是CLEAR了)。
这样一来,每大关都有至少6~7个场景。估计也会有8大关。这样下来就远比之前的场景要丰富多了。
而且流星关卡的数量大大减少。也是从另一角度丰富了游戏内容。不然本来就没多少关,再来一大堆流星关卡,还要跟影子竞速。。累啊。

现在玩着就很爽了。。每个关卡最多玩4遍,,在刚刚觉得要玩腻的时候,就不玩了。。这样最好。。


本帖最近评分记录
  • ryuetsuya 激骚 +5 原创内容 2010-6-8 15:33

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最后一段话,我感觉你是没怎么玩这个游戏,也就是进度太少,你多少星了现在?你出黄冠了?


纠正一下
1, 每个关卡都有彗星关
2,7-8颗星星的关卡不在少数



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posted by wap, platform: dopod

什么关卡有这么多星


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只算前120颗星的话,每关都是2颗或3颗星,再算上120颗绿星的话直接翻倍
2代银河数多一些,7*7=49个

1代貌似是6*6=36,再加上三个小游戏绿星和最后的紫币关,一共40个银河,但分布很不平均,有的银河8颗星,有的银河只有1颗星

[ 本帖最后由 jsllk 于 2010-6-8 10:52 编辑 ]

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我觉得马银2的关卡设计多了很多亮点。

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还是喜欢阳光,难度大,过瘾

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同赵叔,你玩的太少了,一个关卡都在六八颗星。最少四颗

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我还在玩,好是好,但是觉得跟前作资源相似度太多,颇有微词,尽管关卡设计还是那么强大。

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2010-6-8 17:46 发表
posted by wap

同赵叔,你玩的太少了,一个关卡都在六八颗星。最少四颗
求六星以上关卡信息

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对,最多六星,我承认错误:D

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-8 18:23 发表

求六星以上关卡信息
加上绿星X2

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其实最大的区别是2基本没有真正意义上的隐藏关了,大多数给金币或星屑就给开,不像1很多隐藏星找到太恶心了....

另外总是感觉马银这样单线性的关卡没有阳马那样的大地图来得印象深刻啊

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2010-6-9 00:07 发表

加上绿星X2
别不懂装懂了......

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阳马的地图太大了……

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posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
tdk01 发表于 2010-6-9 07:04
原帖由 爱姿病 于 201069 00:07 发表

加上绿星X2
别不懂装懂了......
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