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[新闻] 战争机器最新截图.

在A9发贴主要流量大,是人都希望自己发的贴看的多,顶的高对吧?还有一个重要原因是tg的服务器实在是太慢了,我上得很痛苦。


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a9的最大亮点是攻略方面,给我感觉是他们真的不用上班就好富贵~把游戏研究得那个透~
很是羡慕~
至于大环境么,长期呆着只会把自己给扭曲掉,tgfc也不乏这样的受害者~
所以还是别计较了~



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新场景悲剧了 看来机器只适合哥特和黑灰两色 额 还有 金属和石头


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第3部该打女王了吧?

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如果你是LU里面那个爱游戏,冲你爱游戏不爱正版 该

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重复发帖, 占用资源, 当然会被删。
人家可能没工夫解释。

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你就别打算和A9新闻区那几个版主讲理了

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这画面太烂了

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不喜欢这赤膊装
还是希望下一代主机上能有一作

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我不是lu里的爱游戏。
重复发贴?搞笑。占用资源?更搞笑
把新图更新到一个已经四十多页的老话题里,会有人去看?

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-6-3 21:03 发表
我不是lu里的爱游戏。
重复发贴?搞笑。占用资源?更搞笑
把新图更新到一个已经四十多页的老话题里,会有人去看?
你还有空搭理他。。印象减分

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偶错了。。

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好!(此回复虽有且仅有一个字,却深刻地表达了回复人深深的祝福与刻骨的情感,可谓言简意赅,一字千金,字字扣人心弦,催人泪下,足以见作者扎实的文字功底和信手拈来的写作技巧及惨绝人寰的创新能力。实是佩服佩服!再加上以感叹号收尾,点睛之笔,妙笔生花,意境深远,照应前文,升华主题,把作者的感情表达得淋漓尽致,给人无限感动和惆怅,有浑然天成之感,实乃回复中之极品,祝福中之绝笔。)

轻松一下,爱游戏非介意哈。

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UE3果然已经逐渐从靠specular highlight + normal mapping抓眼球转变为像Halo那样以接近真实为目标了。可惜了"Unreal"这个名字

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感觉虚幻三真的有点过时了

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