混世魔头
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哈哈哈哈哈
原帖由 静雯 于 2010-5-29 20:04 发表 剧情的表现很令人唏嘘,非常受震动,刚打到主角回家的时候,故意慢步骑着马,迎着夕阳走在窄窄的道路上,背景音乐歌声委婉,令人感动。我就以为这游戏完结了,本来还在想竟然有一个这么完美的结局,结果到家之后还有好些和妻儿互动的任务,任务做起来简单温馨,那时候就突然有种不祥的预感。到最后john的死也很震撼,死得太简单了……但这样的人,这样的人生,最终的结局就是这么简单和悲剧。而成人后的jack突然出现却留给人无限的遐想,显然jack面临的是一个大转变的时代,他有可能步上老爸的后尘,更悲剧的人生,也可能就此转变生活,融入新社会。这两点游戏都没有表现而给玩家自己去想象。更强的是最终的复仇却成了一个stranger的任务,R*也许是想告诉玩家,复仇并非是这个故事的真正结局。但终究复仇与否,还是留了这条路让玩家自己走。这种表现手法堪称前无古人了。
原帖由 容克 于 2010-6-3 14:05 发表 时间上最和它接近的西部片只有《日落黄沙》了吧,1912年 西部的开拓史已经接近尾声了 牛仔也成了多余的历史角色了
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