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[Wii]超级马里奥银河1&2系统差异

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欢迎大家一起想,有时候玩到点上,突然感觉,哦,这个和马银1不一样,于是就想记下来,但是继续玩下去就什么都忘了:D:D:D

我抛砖引玉,先说几个,只说系统上的哈



1,2的彗星关不再和1一样,间隔出现,而是出现后总会出现,同时切换彗星关的Luma随之被取消

2,引入了星屑银行的概念,可以存档之间共享星屑(?)

3,动作上加入了二段踢

4,取消了飞翔装和冰人装,增加了云彩装和钻地装

5,第一次在3D马里奥游戏内引入可控耀西

6,限时管部分关卡采取了吃闹钟增加时间的设计(很赞)

7,路易出现后可以随时使用

8,第二轮变更为吃绿星而不是用路易重复一遍

9,过关后金币值累加(目前不知道有何用处)

10,紫币关,1代吃齐100个以后,时间不会停止,必须及时吃到星星,2则是吃到100个以后就停止计时了

11,加入了关卡计时功能,过关后会显示通过本关耗费的时间(用处不明)

12,用路易玩的几关拿到星星后会提示保存ghost录像,再玩的时候会重放对比,和马车一样

13,星屑不再“所见即可扫”,1代只要是视线范围内的星屑都可以用遥控器吃到,而2代只能吃到身边一定距离范围内的


欢迎同好补充:D

本帖最后由 zhaolinjia 于 2010-5-29 01:16 通过手机版编辑


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有个彗星币是干什么的,老赵知道么?
貌似每颗星星那里都能拿到一颗



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:D:D:D


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我用路易玩的几关拿到星星后会提示保存ghost录像,再玩的时候会重放对比。 和DS马车一样。

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引用:
Fiorella 发表于 2010-5-28 13:15
有个彗星币是干什么的,老赵知道么?
貌似每颗星星那里都能拿到一颗
取得 彗星币是开启 彗星的 前提

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4楼说得好,赞,加入:D

我没用过路易,从1开始就好烦他:D

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取消了飞翔装和冰人装

星屑不再“所见即可扫”



怎么能这样,简直蠢呆了

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4楼美啊 录视频方便很多

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3d mario可控yoshi其实在nds的Mario 64就有了……

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没玩过 ,泪奔

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第5条。。。赵叔叔玩马里奥64一直都是玩N64版的呢

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去掉了个1的BUG
斜坡不能靠旋转走上去了

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11我觉得是挑战最速通关用的吧
每次我再打一遍的时候会提示我最新的过关时间

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引用:
zxsoft 发表于 2010-6-10 07:31
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第5条。。。赵叔叔玩马里奥64一直都是玩N64版的呢
恩,是滴

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2代增加了银河公主带路的功能。
虽然不知道具体的出现条件,但有一关我死了10多命之后,银河公主就出现了。
她带着走的话,一样能拿到星星

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